Luta muito. Um dos novos elementos para Final Fantasy XII é o sistema de batalha , que acontece em tempo real. Você estará controlando um personagem e os outros personagens irão tomar ações automaticamente ou por comando ou por artimanhas . Lutar é como você ganhar pontos de licença, experiência e guloseimas como equipamentos e dinheiro. Não há batalhas aleatórias em Final Fantasy XII , então você tem que ir à procura para a luta.
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Descobrir o sistema jogada . Gambits pode ser seu melhor amigo em FFXII , mas eles também são bastante confuso no início , assim que passar algum tempo no início descobrir-los . Gambits permitem que você ditar o que os dois outros personagens em seu partido que você não está jogando está fazendo durante a batalha. Por exemplo , você pode ter uma jogada que faz com que seu curador para lançar um feitiço de cura quando alguém cai abaixo dos 50 por cento de saúde.
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Saiba o sistema de licenciamento . Licenciamento determina que equipamentos, magias e technicks (sim é assim que eles estão escritas em FFXII ), você pode usar no jogo . Você ganha LP, ou pontos de licenciamento, através de batalha. Depois de adquirir uma certa licença, então você tem que ir e comprar o equipamento , magias ou technicks que agora você está licenciado para . Assim, a aquisição da licença para um feitiço de fogo não significa que você tê-lo automaticamente , em vez disso você ainda tem que ir comprá-lo.
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vender seu material . Na maior parte do saque você vai pegar não serve para nada a não ser para fazer dinheiro a partir de fornecedores propósito. O dinheiro não é tão fácil de encontrar em Final Fantasy XII como tem sido em outros jogos Final Fantasy, então você precisa ser constantemente batalhando e vendendo para manter o seu nível de dinheiro para cima. Você quer dinheiro, porque você tem que comprar o equipamento , bem como magias e technicks .
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Use suas magias . Pontos de magia ou MP, rejuvenescer enquanto você anda por aí, por isso, quando você tem que escolher entre usar magias e itens , optar por magias . Magicks também vão ser necessários para ganhar muitas batalhas , tanto no início e no final do jogo .
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Ligue Libra e deixá-lo ligado . Libra é um technick que você aprende desde cedo que permitirá que você veja as estatísticas de inimigos. Isso vai ajudar você a saber como atacar um inimigo, o que o inimigo pode fazer para você, quanto o inimigo tem saúde e se um inimigo é demais para você tomar. Libra é um technick essencial.
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Tente não negligenciar Espers . Espers em FFXII são semelhantes a convocação de outros jogos de Final Fantasy . Alguns jogadores considerá-los sobre inútil em FFXII , e ele pode ser fácil de cair nessa idéia , mas eles têm propósito. Espers são difíceis de obter , porque você tem que vencer o Esper em uma batalha . Você não vai ser capaz de confiar neles completamente, mas eles são úteis por isso não ignorá-los .