derrote o chefe opcional Flamman V2 , que se torna acessível após derrotar Flamman V1 durante o curso do enredo do jogo. Digite Undernet 5 por jacking em qualquer computador no Scilab 1 SciLab 1 pode ser alcançado através da compra de um bilhete de metrô localizada ao sul de sua casa. Continuar ao longo do caminho até chegar a um beco sem saída no final da Undernet 5 a batalha Flamman V2. Depois da batalha é completa, abra o menu do jogo e Jack fora.
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Ir para Yoka 1 através da compra de um bilhete de metrô e jack em qualquer computador. Passeie até Flamman V3 aparece como uma batalha aleatória.
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Voltar Undernet 5 e saída para o próximo mapa ao norte e siga os transportadores para o lado oeste do mapa. Você vai encontrar um grande cubo ; ele vai abrir agora que Flamman V3 foi derrotado. Digite o teletransporte atrás do cubo de segurança para entrar Undernet 7 Vire à esquerda na entrada e siga este caminho em linha reta até encontrar o comerciante que vende um item chamado Hammer Serenade . O comerciante irá cobrar 50 Frags Bug (a moeda que é usada para várias tarefas no jogo , tais como a compra de itens raros, e que pode ser adquirida por matar um inimigo enquanto ele estiver meados de ataque, você será recompensado como Bug ganhou frags no final de uma batalha ).
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Responda as quatro quizzes localizados ao longo do jogo . Mr. questionário pode ser encontrado no corredor do Yoka Pousada. Quiz Master está localizado na parte de trás do Hot Springs no Yoka Pousada. Encontre quiz Rainha no terceiro andar do hospital. O teste final é Quiz do Rei , no topo de Hades Isle. Todas estas áreas podem ser alcançadas através do sistema de metrô , uma vez que foram desbloqueados através de eventos da história.
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Jack na estátua gárgula no Hades Isle para entrar na rede Hades Isle. Você vai encontrar um comerciante Bug Frag perto da entrada. Compre o chip de nível Giga NaviRcycl do comerciante para 200 Frags .
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Compre um bilhete para Yoka . Saia da estação e entrar na pousada nas proximidades. Caminhe para a sala de volta para o Hot Springs. Examine a rachadura na pedra atrás da cachoeira para encontrar um elevador escondido. Selecione sim a partir do menu de pegar o elevador para baixo em uma sala de servidores com um grande computador contra a parede traseira . Jack no computador para entrar na área secreta 1
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Viagem através Secret Area 1 , quebrando quaisquer monólitos bloqueando o seu caminho usando o martelo que você comprou no Undernet .
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Alcance homem escuro no final do Segredo Área 1 para entrar na área secreta 2 você vai saber que você está indo na direção certa quando monólitos bloquear seu caminho . Simplesmente continue em frente até a zona até chegar a um portão com um ponto de interrogação sobre ele. Esta porta será aberta, levando-o a batalha contra o Dark Man , desde que você completou todos os quatro testes na etapa 4
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Derrota Japão Man no final do Segredo Área 2 para entrar na área secreta 3 Use os monólitos para orientar -se ao longo do caminho correto até chegar à outra porta . Esta porta só será aberta se você possuir pelo menos um chip de Giga . O chip NaviRcycl comprado no passo 5 vai cumprir este requisito, abrindo o portão e provocando a batalha contra o Japão Man
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Wander em torno Secreto Área 3 até que você tenha um encontro com um dos seguintes vírus. : Scutz , Scuttle , Scuttler , Scuttzer ou Scuttlest . Há um terceiro portão perto da entrada do Secret 3 , mas não é necessário abri-lo para encontrar vírus Scutz .
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Vença um dos vírus da família Scutz o mais rápido possível para melhorar sua probabilidade de obter uma alta classificação rebentando , aumentando assim suas chances de conseguir um Aura a vida como uma queda do membro da família Scutz .