Cabeça para as Ruínas de Alph e navegar para a caverna ao sul da entrada principal.
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Entre na caverna e pressione " A" , quando na frente de o quebra-cabeça Aerodactyl para acessá-lo .
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Organize as 16 telhas para que você criar um retrato quadrado de um Aerodactyl que enfrenta esquerda.
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Coloque o quatro partes que compõem a sua cabeça no canto superior esquerdo do quebra-cabeça . Monte o nariz para o canto superior esquerdo e colocar o olho no espaço à direita do nariz. Mova a peça queixo abaixo do nariz e colocar o queixo no espaço restante .
5
Coloque as quatro peças que compõem as asas na parte superior direita do quebra-cabeça . As pontas das asas pertencem , no canto superior direito , enquanto que os topos de lhes caber um espaço à esquerda das dicas e as partes inferiores das asas caber abaixo as dicas . Coloque as partes das asas que atribuem ao corpo no último espaço nesta área.
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Coloque as quatro peças mais grossas da cauda na seção inferior direito do quebra-cabeça . A parte que se conecta ao corpo entra no canto superior esquerdo da área, ea maior parte das curvas de cauda um espaço para a direita, em seguida, um espaço para baixo e , finalmente, um espaço para a esquerda. Cada vez que você colocar uma telha , a cauda deve ser ligeiramente mais fino. Ele permanece incompleta quando terminar esta área do quebra-cabeça.
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Continue a colocar o rabo no canto restante do quebra-cabeça. Ligue o lado menor secção da cauda à peça incompleta a partir do fundo da zona anterior . Coloque a próxima peça de cauda no canto inferior esquerdo . Ele curvas para cima , e você pode , em seguida, coloque a ponta da cauda acima desta peça. Coloque a peça final do quebra-cabeça no espaço aberto.