Explore o mapa. Tudo o que é ligado, desligue . Tudo o que é desligado, ligue . Qualquer coisa que você pode quebrar , quebrar. Por exemplo, no início do Nível 7-3 , desligue imediatamente na churrasqueira e quebrar o jukebox. Alguns objetos que você só pode quebrar lançando ou tocando outros objetos neles. A regra simples é que , se você pode pegá-lo , você pode quebrar alguma coisa com ele.
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Observe no canto superior direito da sua tela que, enquanto um urso realiza um reparo que você receber um vídeo diálogo . Imediatamente corra para o urso realizar os reparos , deslocar-se atrás dele e use L2 no seu controlador para assustá-lo . Por exemplo, em Nível 7-3 susto Ninja Chan tão logo ele começa a reparar o jukebox.
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Deixe armadilhas em todo o mapa. Sempre que um urso desencadeia uma armadilha, assustar o urso com L2. Como você jogar um nível , ver onde os ursos normalmente viajam , deixando uma armadilha em seu caminho de movimento. Além disso, o estabelecimento de uma armadilha de reposição quando você espera um urso para persegui-lo para assustar -los previamente rapidamente prendê-los de modo que você pode assustar -los novamente (enquanto eles estão presos ), para levá-los loucos.
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Abster-se de assustar os ursos sem motivo. É mais eficaz para apenas ursos de intimidação enquanto eles estão interagindo com outra coisa , ou seja, enquanto preso ou reparar .