Selecione a opção de jogo "Criar um lutador " no menu principal do jogo. Escolha a opção " New Fighter" no submenu "Criar um Fighter" .
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Pressione o botão X na guia "Geral" na tela " Informações Básicas " para entrar de seu lutador nome, apelido , cidade natal e do país em que ele treinou . Os jogadores podem escolher a partir de modelos de ações ao selecionar o nome do seu lutador ou eles podem optar por introduzir um nome de sua criação.
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Destaque e selecione a guia " Altura /Divisão de peso " no " menu de Informações Básicas " , premindo o botão X . Mova a barra deslizante para cima ou para baixo para selecionar a altura de seu lutador, e pressione esquerda ou direita no manche para a esquerda para percorrer as diferentes categorias de peso . Um lutador mais alto proporciona mais poder ao usar seu alcance, enquanto que um lutador menor faz mais dano ao lutar no fim.
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Selecione a aba "Skin /Physique ", no menu " Informações Básicas " . Percorra as opções diferentes para criar a aparência geral de seu lutador , como pêlos faciais, tipo de corpo , tatuagens, equipamento, patrocinadores e cor da pele. Aparência de um jogador não vai afetar a forma como ele se apresenta como um lutador .
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Selecione a guia "Performance " para escolher as animações seu personagem usa luvas quando tocar , entrar no ringue ou provocando seu oponente. Selecione quais botões você deseja mapear suas provocações de caracteres para pressionando para cima , baixo, esquerda ou direita no D -pad. Mapeando suas provocações vai concluir o processo de criação de personagem , e você estará pronto para começar a lutar .