Configurar um pontapé de canto , forçando a equipe defensora tocar a bola passada quando a bola estiver fora de jogo após a volta do campo, também chamada de linha do gol. O jogo grava automaticamente a marcação de um canto em sua direção , atingindo -o aleatoriamente em direção a seus pés ou no seu cabeça. Se o jogo prepara-o para um cabeçalho , um ícone de bola de futebol aparece perto de sua cabeça, como o computador dispara o escanteio.
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Aguarde os dois círculos, um em torno do ícone bola de futebol ea outra fechando ao redor do ícone da bola de futebol, para alinhar como o computador chuta a bola em sua direção.
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Salte e acenar com a cabeça para a frente , assim como os dois círculos alinhar . Se realizado corretamente , o movimento deve se parecer com um cabeçalho vida real. O jogador encabeça a bola na rede .