Os Nintendo 64 Rumble Pacote plugs acessório na parte de trás do controlador de jogo e é a primeira vez acessório controlador de videogames domésticos para fornecer vídeo -game relacionados com o feedback físico. Com base na ação na tela , o Rumble Pack produz vários graus de vibrações , melhorando a experiência do jogador .
Evolução
Com o desenvolvimento do console GameCube , Nintendo manteve o característica Rumble pack, mas construiu em controlador do GameCube . Este movimento impediu os jogadores da necessidade de comprar o recurso como um acessório, mas quando se avariam ou quebrou, era necessário um controlador inteiramente nova para obter o dispositivo roncar novamente. Quando se lançou a consola de jogos Wii em 2006 , a Nintendo revolucionou a forma como os jogadores interagem com os jogos de vídeo através da concepção de um controlador baseado em movimento , que também apresenta os elementos básicos da tecnologia Rumble Pack.
Especificações
O console de videogame Nintendo 64 veio com 4MB de memória RAM , expansível até 36MB , e exibe mais de 16 milhões de cores em 640 x 480 pixels de resolução. 94 MHz 64-bit processador principal R4300i RISC do console operado com 64 caminhos de dados e foi completada por uma 63 MHz 64-bit RISC coprocessador secundário que controlava gráficos da unidade. Eventualmente, Packs Nintendo Rumble foram vendidos em pacotes que incluem um cartão de memória que forneceu a máquina com memória expandida através da conexão do Rumble Pack.
N64 História
Conhecido inicialmente como " Project Reality ", Nintendo e sua parceira, a Silicon Graphics, começou a trabalhar na consola Nintendo 64 em 1993. Como um sistema de 64 bits, o N64 era esperado para vender mais e superar seus concorrentes , que estavam produzindo apenas sistemas de 32 bits em o tempo . Em 1994 , o título de trabalho do console foi alterado para Ultra 64 e Nintendo anunciou que estaria usando cartuchos de 100 megabits para seus jogos em vez de discos compactos , que os seus concorrentes já começaram a usar . Nintendo defendeu este movimento , salientando que os jogos baseados em CD necessário tempos de carregamento mais longos do que os jogos baseados em cartuchos e CDs que estavam menos prático. Muitos desenvolvedores de software se afastou do projeto , deixando Nintendo como o único licenciado por seus jogos de N64 . Ao lançamento do console em 1996, seu nome mudado para a sua designação actual e, eventualmente, vendeu mais de 30 milhões de unidades em todo o mundo .