Conecte todos os consoles PS2 , bem como todos os monitores . Certifique-se de cada console PS2 está devidamente conectado a um monitor individual. Insira o jogo Gran Turismo 4 e pelo menos um cartão de memória PS2 em cada console. Conecte o roteador na parede.
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Conecte todos os consoles PS2 no roteador usando cabos Ethernet individuais. PS2 Slim já tem um adaptador de rede embutido no console; PS2 de originais requerem um adaptador PlayStation Network externo.
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Decida qual console PS2 servirá como Host. Com cada console , entre no menu " Configurações da LAN " e definir um "Nome Console ", bem como a opção "Host" para "Sim" ou "Não" Apenas o anfitrião pode decidir quantos jogadores e monitores podem entrar na conexão de rede local , bem como outras opções de LAN e no jogo.
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Configure as configurações do player , seleção de pista e seleção carro. Usando o console PS2 Host, digite o menu " Opções 2 Jogador batalha " na tela " Arcade Mode " . Selecione as configurações desejadas . Entre no menu "Curso de Registro" no menu " Arcade Mode " . Selecione as faixas que deseja disponível; essas faixas serão as faixas escolhidas durante LAN jogo. Todos os jogadores de PS2 deve ter uma faixa disponível em seu Gran Turismo 4 Salvar arquivo para a pista para o trabalho. Escolha os carros que você quer ser salvo em seu menu de carro " Arcade Favorita " . Durante o processo de seleção de carro normal em " Arcade Mode ", pressione a Direcional botão para adicionar um carro específico para o menu " Arcade favorito" "Up" . Até 30 carros podem ser adicionados a esta seleção. Só já fornecidas ou desbloqueados carros " Arcade Mode " pode ser usado ; carros guardados de modo single player ou quaisquer outros carros especiais não podem ser usados no modo LAN. Salve as configurações , como você não pode alterar as configurações dentro do modo LAN.
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Insira as configurações de "rede" dentro do menu "Opções" . Defina "Conexão Auto " para " Não." Para conexão automática para o trabalho, todos os consoles deve ter um indivíduo "Conexão ID " escolhido ea LAN precisa ter sido criada no passado.
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Selecione "Modo Arcade " e escolha " Raça multi- LAN. " Cada console será necessário usar um arquivo de "Configuração de Rede " . Se você já definir isso no passado , selecione-o fora de seu cartão de memória ; se não, criar um novo arquivo , selecionando " OK " quando solicitado na tela "Configuração de Rede " . Forneça um nome para a "Configuração de Rede " e defina o " Use DHCP " e " Use auto DNS " para " Sim". Você pode editar essas configurações no futuro , selecionando "Editar" e selecionar o seu salvo " Configuração de Rede ". Se estas configurações funcionam durante a conexão LAN, você não vai precisar alterar esses dados novamente , a menos que a rede em si muda no futuro. Salve o "Configuração de Rede " para o seu cartão de memória.
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Selecione " Connect" para cada console no menu " Configuração de Rede" . A " Esperando Conexão" será apresentado. Este processo de conexão não deve demorar de 10 a 20 segundos. Depois de cada console tem ligado à LAN, carros, pistas e configurações podem ser escolhidos ea corrida pode começar.