Como faço para ligar as luzes em Silent Hill 4 : The Room for PS2

"Silent Hill 4 : The Room " pela Konami para o PS2 é um jogo de horror de sobrevivência . Você joga Henry Townshend, um pobre homem preso em seu próprio apartamento. A única saída é através de buracos que levam a mundos torcidas . Nos mundos , Henry encontra -se lentamente para fora porque ele é um prisioneiro em sua própria casa. Para ligar as luzes da cozinha na Prisão água , você tem que resolver um quebra-cabeça que envolve girar os diferentes andares do edifício da prisão . Instruções
1

Vá para o telhado da prisão de água . Olhe para a porta com um emblema nele. Caminhe ao redor da porta para encontrar a alavanca da válvula para a eclusa . Pressione X para girá-lo e abrir o portão. A água vai drenar e iluminar o terceiro andar da prisão. Volte para o terceiro andar.
2

Olhe para os mapas das áreas celulares no terceiro andar e encontrar a sala com o buraco , Cell 6. Entre no buraco para ir para o segundo andar. Você vai encontrar outro buraco no segundo andar celular 6. Pule no buraco para chegar ao primeiro andar ea sala de banho. Corrida à volta dos monstros e destranque a porta dupla e saia da sala .
3

Destrave a porta sul, mas não vão na mesma. Suba a escada ao lado dele para chegar ao quarto de Vigilância Central. Olhe através dos oito furos na parede para ver as células da prisão. Pressione o botão analógico direito no seu controlador de olhar ao seu redor. Examine todas as células e tomar nota de um com uma cama ensangüentada e um buraco no meio , Cell 1.
4

Suba a escada para o segundo andar . Gire a alça da válvula na parede e olhar através dos buracos para encontrar a célula com a cama ensanguentada e um buraco, celular 5 . A válvula gira todo o piso , eo objetivo do quebra-cabeça é para coincidir com o quarto com a cama ensanguentada e furo com o que está abaixo dela no primeiro andar , que também tem um buraco e uma cama ensangüentada.
5

Retornar para o terceiro andar. Gire a válvula na parede, encontrar o quarto com a cama de sangue, e gire o chão até a sala combina com os outros dois quartos com camas de sangrentas. Assista a cut-scene , em seguida, descer a escada para o terceiro andar do porão. Assista mais um corte de cena , em seguida, deixar as portas duplas do sul. Desça a escada em espiral para chegar ao exterior .
6

Vá para o terceiro andar do porão e entre no quarto com a cama de sangue. Pule no buraco para o segundo andar . Pule no buraco no quarto no segundo andar para chegar ao primeiro andar. Ir para baixo no primeiro buraco chão no porão final sobre o mapa para chegar à cozinha. As luzes serão agora ligado.

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