Comece o jogo no dia 1, em seguida, falar com seus colegas de classe e levar o primeiro exame. Dia 1 é um dia unskippable , pois há alguns dias que são obrigatórios nas duas primeiras semanas , que incluem duelos e exames.
2
Pause o jogo no dia 2 , e selecione " Ir " do o menu Opções que aparece. Você será perguntado se você quiser pular o dia. Selecione "OK". Se um dia não pode ser ignorada , esta opção será acinzentado.
3
Retornar para o dia 1 quando o jogo pede que você , se você tiver pulado muitos dias sem ganhar a confiança dos um parceiro em potencial . O propósito de pular dias é construir experiência sem avançar a história. Acumulando uma certa quantidade de experiência permite que você obtenha melhores cartas logo no início da história.