Coloque o disco do jogo em seu computador na unidade de DVD.
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Abrir e exibir as pastas no disco através da localização através da pasta Meu Computador.
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Busca de disco para um arquivo chamado " Scus /SLUs ". haverá também uma seqüência de números no nome do arquivo (como " SCUS_971.34 " ) . Salve o arquivo para o seu desktop.
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Run PS2DIS . Abra o arquivo Scus salvo em seu desktop com PS2DIS .
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Run PS2DIS Analyzer. Você pode fazer isso selecionando a linha Analyzer nas opções de menu PS2DIS e selecionando " Invoke Analyzer. " Isso vai analisar o código do disco em um perfil gerenciável para você classificar. Esta etapa pode demorar um pouco , e pode parecer congelar, mas , eventualmente, ele vai terminar a análise e você será capaz de continuar.
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Localize a etiqueta que contém a linha de comando Joke . Uma vez que o Analyzer terminou o seu trabalho , você vai ser capaz de percorrer uma lista de etiquetas no disco. Existem inúmeros rótulos contendo campos onde o comando Joker pode ser colocado. Alguns exemplos comuns de esses rótulos incluem: . " Pad_dma_buf ", " pad_dma_buf2 ", " Pad_DMA_Buffer ", " g_pad_Dma_Buffer ", " PADD1 ", " Padinfo " e " Pad_rdata1 "
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Dê um duplo clique o rótulo pertencente a um dos tipos enumerados no passo acima . Isto é onde você vai encontrar o código de comando Coringa. Você pode ter que procurar várias etiquetas diferentes antes de vir através do que você quer, mas a busca começa aqui .
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Localize a linha de comando do Coringa. A estrutura de um Comando Joker começa com a letra D , seguido por uma seqüência de sete caracteres , seguido por um espaço e uma seqüência de quatro caracteres que representa um botão correspondente no controlador de PS2. Depois de encontrar uma linha de código que atenda a este olhar, você encontrou o seu Comando Joker .