Como obter a última carta do mar no Legend of Zelda: The Hour Glass Fantasma

Ligação continua em sua busca para salvar seu amigo Tetra de Bellum em "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ". Este jogo é o décimo quarto em "The Legend of Zelda " da série e é para a plataforma Nintendo DS. Os jogadores usam a caneta para mover Link e interagir com pessoas e objetos no jogo . A viagem entre as ilhas com o vapor de rodas , SS Linebeck . Durante o curso do jogo, viajar ao redor do Templo do Ocean King e recolher um total de quatro cartas marítimas . Instruções
um

Ouça, no terceiro quarto mapa do mar do templo, como o esqueleto fornece instruções para colocar três pedras em uma ordem específica : . Quadrado, círculo, triângulo
2

Volte para a sala anterior e encontrar as pedras no chão. Buscá-las na ordem especificada pelo esqueleto - quadrado, círculo, triângulo - . E colocá-los em seus devidos lugares
3

Volte para a terceira sala gráfico do mar e do sala vai tremer. Você será transportado para um novo chão.
4

Vá até o próximo andar e você pegar a última carta do mar .

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