Como Chegar fora do teto na casa de a Lebre de Março , em Alice no País das Maravilhas no Wii

Baseado no filme de 2010 pela Walt Disney Pictures , a "Alice no País das Maravilhas " video game para Nintendo Wii apresenta um Underland mazelike e cinco personagens jogáveis ​​. Estes incluem o Chapeleiro Louco, a Lebre de Março eo coelho branco , também conhecido como McTwisp . Poderes especiais, tais como levitar objetos e manipulando jogadores Ajuda Horário superar objetivos no jogo. O objetivo final de "Alice no País das Maravilhas " é derrubar a Rainha Vermelha , destruir o Jabberwocky e restaurar a paz Underland . Instruções
um

Como o personagem Lebre de Março , executar ao longo do teto da casa da Lebre de Março e saltar por cima da porta para entrar na cozinha. Mova o cursor sobre os talheres em cima do armário verde, em seguida, pressione e segure "Z" para ativar " Telekinesis " da Lebre de Março poder.
2

Aponte o cursor no banco no chão , use o " Telekinesis " poder de levitar e, em seguida , pressione "C" para mudar para McTwisp . Pressione e segure "Z" para ativar a "Time" de McTwisp poder e congelar o banco girar no local ao longo da parede .
3

do teto, suba para a prateleira mais próxima com as caixas , em seguida, para o banco agora congelado na parede. Continue ao longo das prateleiras ao redor do quarto, pressionando "B" cortar baldes e cadeiras bloqueando o caminho de Patacas.
4

Mudar para a Lebre de Março e usar sua " Telekinesis " poder mover um segundo banco no lugar ao longo da parede . Abra o armário verde e mova o cursor para os talheres nas prateleiras.
5

Ativar " Telekinesis " da Lebre de Março poder de enviar o vôo talheres na parede, depois suba para o teto e correr para os talheres . Prossiga até o chão , usando as facas, garfos e colheres como passos .

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