Como passar os Oficiais na Yu -Gi -Oh! Stardust

Ultrapassar os oficiais na instalação das forças de segurança no " Campeonato Mundial de Stardust Accelerator do Yugioh 5D 2009" é uma das partes mais difíceis e demoradas do jogo. Você tem que ir além das patrulhas sem ser pego usando táticas stealth semelhantes aos usados ​​em um " Metal Gear Solid " ou jogo " Syphon Filter " . Ser pego envia -lo de volta para o início da área, para reconhecer os padrões de patrulha e cronometrando suas corridas é tudo nesta seção. Instruções
1

Vá para oeste a partir da área começando. Parar na máquina de venda automática e ver o guarda na área rebaixada na parede. Correr por ele quando ele vira as costas e vai para a porta no final do corredor . Abra o baú para pegar um cartão. Volte para a área começando.
2

Cabeça norte da área começando até chegar a uma porta trancada. Vá para oeste para encontrar uma área semelhante ao primeiro, mas com dois guardas. Ignore o guarda na área rebaixada , e assistir a um no corredor. Espere até que ele está fora da vista para o corredor , em seguida, caminhar ao longo da metade sul do corredor. Caminhe por ele e entre na porta . Abra o baú para obter o controle de cartão de identificação .
3

Corra para fora e deixe-se ficar preso ao voltar para a área começando. Dirija o leste a partir daqui, e usar a mesma estratégia que fez para o segundo corredor , com os dois guardas , para chegar à sala de controle --- mas ficar na metade norte do corredor , em vez de o meia sul. Use computador sobre a mesa aqui para desbloquear uma arrecadação. Saia da sala de controle.
4

Duck atrás da planta ao lado da porta para a sala de controle e esperar que o agente de segurança para descer o corredor. Evite esperar muito tempo , no entanto --- você só tem 2 minutos e 30 segundos para chegar à sala de armazenamento antes de bloquear novamente. Siga-o quando ele se vira para trás, mas ficar na metade sul do corredor. Volte para a área início e correr para o norte, então leste de cabeça para a porta trancada.
5

Aguarde até que o guarda de segurança que patrulha o corredor anda fora da tela e um na área de recesso é não voltado para o corredor. Corra para o guarda no corredor durante dois segundos depois ele é fora da tela. Se esse tempo corretamente, você pode evitar estar na linha de visão do agente de segurança na segunda área rebaixada . Vá para a sala de armazenamento e abrir os recipientes de armazenamento para recuperar seu deck e do cartão de acesso para a sala de armazenamento de Duel Runner.
6

Saia da sala de armazenamento e permita-se ser pego novamente a serem tomadas para área de início . Dirija diretamente ao norte daqui para chegar até a porta trancada. Use o Duel Runner Arrecadação ID Card para abri-lo e recuperar o seu Duel Runner.

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