Arraste e solte o arquivo .MESH em OgreXmlConverter.exe , que deve ser encontrada no OgreSDK /bin.
2
Abra o arquivo XML resultante em sua preferido programa editor 3-D , como o 3ds Max, Blender 3D ou FreeWorld3D
3
Procure a linha que diz ". setAmbient ( 0, 0, 255); " e alterar os números . Eles são os valores de vermelho , verde e azul . Você pode configurá-los entre 0 e 255 para diferentes tons .
4
Reaplique as alterações em sua malha.