Cite um dos seus convidados " Guido Fawkes ". Este é o truque que lhe permite abrir o Editor de artifício avançadas.
2
Vá para o menu do Fireworks e selecione "Avançado artifício Editor. "
3
Clique em " Adicionar um novo firework" e definir a vida de seu fogo de artifício de " 0,05 ". Deixe as outras opções só.
Antepassado Emissor
4
Clique em " Adicionar um novo emissor " . Isto irá criar o que é chamado de " emissor ancestral " . Este emissor vai enviar partículas para a posição, cada um dos quais vai gerar um " emissor de criança " .
5
Escolha o " Emissor Rate" e defina a hora de início para " 0,99 ".
6
Preencha o campo "# Particles " . Essa configuração determina quantas estrelas será desova em sua tela. 500 é um bom começo , mas você pode ajustá-lo mais tarde para seu próprio gosto.
7
Selecione o menu " Emitter Speed" . Use o " Sphere " e os valores do "círculo" para ajustar a implantação estrela aparência ao seu próprio gosto , mas não use as outras opções. Além do campo " # Particles " , os valores Esfera e círculo são uma ótima maneira de personalizar sua grade estrela ao seu gosto.
8
Set " Particle Lifetime " para " 0,75 ". Isso garante que o emissor ancestral irá desaparecer com o tempo para que a criança tomar o seu lugar .
9
Vá para o menu " Basics" para a partícula e escolher a forma das partículas que quiser. Isto controla a aparência básica de cada estrela e é inteiramente até você . Você agora está concluído com este emissor .
Criança Emissor
10
Adicionar um novo emissor e selecione seu pai. Certifique-se de escolher o ancestral emissor que você acabou de fazer.
11 <p> Vá em noções básicas de partículas e selecione a mesma forma de partículas que você escolheu para o emissor ancestral .
12
Selecione o screen " Emitter Rate" . Defina o "Start Time" a 0,99 eo número de partículas para "1" Isso garante que o emissor criança só gera após o ancestral desaparece, e apenas uma estrela gera per ancestral .
13
Selecione a tela " Emitter Speed" , e defina a opção "Pai " para "0 . " Esta opção refere-se a velocidade em relação ao pai . , Fixando- a 0 , isso significa que o novo emissor irá mover-se a 0 por cento da velocidade da matriz ; em outras palavras, ele vai ficar parado.
14
Selecione a tela " vida Particle " . Definir vida para " 20" Este é o tempo de vida máximo o jogo permitirá que você escolha para um emissor ; no entanto , a 20 segundos é provavelmente não por muito tempo.
15
Criar mais emissores criança , repetindo os passos acima quantas vezes quiser. Cinco vezes é um bom começo . Com a criação de mais e mais emissores criança , você efetivamente aumentar a vida útil de cada estrela de 20 segundos por emissor . Se você criar cinco emissores de criança , você tem que estrelas últimos 100 segundos. Se isso não é suficiente para suas necessidades, basta adicionar mais emissores criança .