Brainstorm conceito do nível. Se você está tendo dificuldade em obter um fora, jogar alguns dos níveis de campanha ou níveis gerados por usuários ou assistir a um filme que você gosta. Tome algumas das idéias de design e conceitos que você gostou e anote -as.
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traçar um mapa do nível no papel. Torná-lo grande o suficiente para que você pode anotar seus elementos especiais e pontos importantes da trama .
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Insira o disco do jogo LittleBigPlanet em seu console Playstation 3 .
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Inicie o jogo e selecione sua área My Moon . Escolha uma cratera em branco para começar a construir o seu nível em .
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Assista alguns dos edifícios tutoriais. Isso irá desbloquear recursos de construção e ensiná-lo a fazer parte do trabalho funções.
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Criar a estrutura básica sobre a qual você irá anexar o resto do nível . Esculpir as salas, os corredores e as outras partes importantes do nível. Mantenha a escala em mente , pois isso é importante .: Passear com o Sackperson através do nível para verificar se a altura está correta
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Comece a colocar as engenhocas e armadilhas para o nível. Começar no início do nível e construir os dispositivos , um de cada vez . Teste cada dispositivo pressionando play - mas retroceder depois de colocá-las fora . Rebobinagem é importante : se você configurar uma parede explodindo, em seguida, explodi-lo e salvá-lo , você terá economizado o muro demolido , não o completou um
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Salvar , em seguida, jogá - testar o seu . nível . Certifique-se de que tudo funciona do jeito que deveria.
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Adicionar bolhas de pontos e recompensas para o nível. Dê jogadores razões para explorar e percorrer o nível. Talvez fazê-lo em uma corrida ou a adição de algumas áreas secretas.
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Decore o nível. Faça uso abundante de adesivos , objetos e iluminação para dar a seu nível do olhar e sentir que você está indo para. Este é também um bom momento para adicionar o texto e diálogo, que pode ser um processo extremamente demorado . Press Start para salvar o diálogo .
11 <p> Salve o nível de um tempo final. Escreva em uma descrição e compartilhá-lo com o mundo.