Como usar 50 camadas em LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " é um jogo de aventura onde os jogadores podem criar níveis de jogos personalizados. Normalmente, existem três camadas, primeiro plano, fundo e camada do meio , em que você pode colocar objetos e materiais . Entretanto, o uso das "50 Camadas " falha lhe permitirá criar e usar mais camadas de fundo. Ele só funciona para as camadas de fundo, mas ainda permite que os jogadores criem fundos mais detalhados e amplos para o nível. O uso desta falha , embora não proibido, pode causar problemas com o seu PlayStation 3 e " LittleBigPlanet ", para usá-lo em seu próprio risco . Instruções
1

Load " LittleBigPlanet " e digite o " MyMoon " menu. Selecione um nível personalizado para carregar , seja um novo ou antigo.
2

Abra o seu " Popit " pressionando "Quadrado" e selecione a guia materiais. Escolha o material de madeira e pressione " X"
3

Selo um bloco grosso de madeira no mundo do jogo . Abra o seu " Popit " novamente e selecione a opção " Dark Matter " material.
4

Criar uma fina camada de " Dark Matter ". Abra o " Popit " e selecione a opção " Bolsa de ferramentas. " Escolha a opção " Emitter " ferramenta e colocá-lo no bloco de madeira a partir do passo 2. Selecione a opção " Cursor Popit " do " Popit " menu para alterar "Max Emitted At Once " do emissor valor para um.
5

Prenda a "Dark Matter" cortar a parte da frente do emissor . Abra o seu " Popit " e criar um outro bloco de madeira para anexar a parte de trás do emissor .
6

Imprensa "R2" para ativar o emissor , que irá criar um outro bloco de madeira , empurrando a um já existente em outra camada. Repita este passo para criar e usar 50 camadas .

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