pegar e colocar o projeto com o "G " no canto inferior direito da tela de montagem.
2
Escolha e coloque as peças Blueprint que são ou fazem -se as peças laterais ou, idealmente, as peças de canto para dar-lhe pontos de referência para completar o quebra-cabeça.
3
Criar a fronteira para os modelos que utilizam a técnica descrita na Etapa 2 e coloque os pedaços restantes ; girar as peças quando necessário utilizando os botões " L2 " " L1 " e .
4
Use o fraco "G" , que pode ser visto no fundo do projeto , uma vez que é colocada em conjunto para ajudá-lo com o processo de montagem ; uma vez montado corretamente , uma cena atalho vai jogar.