Selecione uma das quatro arremessos oferecidos no topo da tela , pressionando um dos quatro botões numerados no controlador de joystick.
2
Use o joystick para guiar a bola na zona de ataque , enquanto ele viaja em direção ao prato.
3
Assista os resultados de campo , se for colocada em jogo . " Duelo de Pitcher " tem o computador simular os resultados de cada batida , sem entrada de controle defensivo do jogador .
Bater
4
Assista ao passo vêm em direção à zona de ataque .
5
Pressione o botão número " 1" quando o tom parece ser mesmo com a massa , se o campo parece que está indo na caixa verde que marca a zona de strike . Caso contrário, não fazer nada e dar uma bola.
6
Assista os resultados do campo se você atingi-lo. " Duelo de Pitcher " tem o computador simular os resultados de cada hit sem baserunning entrada de controle do jogador .