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Não competitivo Piscina Jogos

Quando as aulas são mais e as voltas são feitas , a piscina é um ambiente natural para jogar. Acrobacia como cambalhotas e mão -stands são fáceis com a ajuda de um meio flutuante; subaquáticas - chás incentivar conversas borbulhante entre amigos. Você pode introduzir alguns jogos piscina não-competitiva tentou-e- verdadeiro , que incluem jogadores de diferentes habilidades de natação , idades e capacidade para algum entretenimento à moda antiga. Para brincar em segurança , certifique-se de um adulto ou salva-vidas está no relógio . Splash- agories
Natural ou artificial, qualquer piscina vai fazer para splash- agories .

Raciocínio rápido e fala acelerada são as chaves para este divertido jogo de piscina . Se os participantes são bons nadadores , jogar no fundo do poço; se não, o jogo em águas mais rasas , mas ter certeza de que &' s profundo o suficiente para saltos seguros. Uma pessoa atua como o " chamador , " enquanto o resto dos jogadores alinham atrás do trampolim ou à beira da piscina . Como os participantes ganham a frente da linha , eles fazem um pulo correndo para fora do tabuleiro ou ao lado da piscina. Assim que o saltador se aproxima da água , o chamador grita uma categoria, tal como @ estrelas de cinema e quot; ou? marcas de skate . " O jumper deve responder com um nome antes de bater a água, como " Matt Damon " ou? Cego, " respectivamente . Se o jumper for bem sucedido, ele vai para o fim da linha para outro salto . Se não, a pessoa se senta na borda da piscina e assiste o resto da rodada. A última pessoa remanescente após os outros são " " chega a ser a chamada para a próxima rodada de splash- agories
Marco Polo

& .' ouvi contos de Marco Polo , o famoso mercador veneziano que explorou o Oriente durante a compra de bens de comércio , tais como a seda . Inspire seu grupo de foliões de água com um jogo de natação tradicional em homenagem a figura do século 13 . Uma pessoa é " Marco; " ela fecha os olhos e conta até 100 O resto dos fãs do grupo em silêncio a todos os pontos da piscina. Ao terminar a contagem, Marco , mantendo os olhos bem fechados, chama " ! Marco " Todo mundo na piscina chama " Polo "!; em resposta . Marco , seguindo os sons , nada após os jogadores para tentar pegá-los. Ela pode chamar " Marco "!; à vontade para identificar seu próximo alvo. Como Marco toca um jogador , essa pessoa deve sair da água e ver o resto do jogo. A última pessoa a ser capturado se torna Marco para a próxima rodada. Certifique-se os participantes mover o jogo para a parte rasa para um Marco não nadar
tubarões e peixinhos
Nenhum dentes necessários.; uma cutucada simples com o focinho vai fazer.

Um grande jogo para um grupo grande, tubarões e peixinhos sempre recebe a água agitada . Dois jogadores atuarão como tubarões eo resto dos participantes são peixinhos . O objectivo para os peixinhos é nadar de um lado da piscina para o outro sem ter comido por um tubarão . Peixinhos pode usar várias habilidades para evitar ser marcado ( inclusive) , como nadando rápido , mergulho submarino , sombreamento outro nadador que ele fica marcado em primeiro lugar, tomar medidas evasivas , e assim por diante . Quando um tubarão marca um peixinho , o peixinho deve ir para um tanque de retenção & mdash; como os degraus da piscina & mdash; até que o jogo acabou. O jogo pode continuar por várias rodadas , até que cada pessoa teve a chance de ser um tubarão.

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