Home  >> HT Jogos >  >> Jogos e Cartões >> quebra-cabeças

Como você resolve o quebra -cabeça dos policiais e ladrões?

Você está perguntando sobre o jogo clássico "policiais e ladrões", um jogo de perseguição em um gráfico? Aqui está um colapso do jogo e como abordar resolvê -lo:

Entendendo policiais e ladrões

* o gráfico: O jogo ocorre em um gráfico (uma rede de nós e bordas). Imagine isso como um mapa com cidades (nós) conectados por estradas (bordas).
* Os policiais: Vários policiais (geralmente um ou dois) começam em nós específicos.
* O ladrão: Um ladrão começa em um nó diferente.
* As regras:
* policiais 'Move: Cada rodada, cada policial pode se mover para um nó vizinho (ao longo de uma borda).
* Movimento do ladrão: O ladrão também se muda para um nó vizinho em cada rodada.
* Objetivo: Os policiais vencem se puderem "capturar" o ladrão, passando para o mesmo nó que o ladrão. O ladrão vence se pode evitar indefinidamente a captura.

Resolvendo os policiais e ladrões Puzzle

Resolver os policiais e ladrões Puzzle significa determinar se os policiais podem sempre Pegue o ladrão, independentemente da estratégia do ladrão. Este geralmente é um problema complexo. Aqui está uma abordagem geral:

1. Visualize o gráfico: Desenhe o gráfico claramente. Isso ajudará você a entender a conectividade e as possíveis rotas de fuga para o ladrão.

2. Identifique os principais nós: Procure nós que sejam centrais no gráfico ou ofereça ao ladrão uma vantagem significativa (como um alto grau - muitas conexões).

3. Considere a estratégia do ladrão: Pense em como o ladrão pode tentar evitar a captura:
* ficar na periferia: O ladrão pode permanecer nas bordas do gráfico para dificultar o encurralado dos policiais.
* Usando caminhos longos: O ladrão pode utilizar caminhos longos para superar os policiais.
* Explorando "gargalos": O ladrão poderia tentar prender policiais em áreas com saídas limitadas.

4. Estratégia para os policiais:
* Chave de bloco Rotas: Tente posicionar os policiais para cortar possíveis caminhos de fuga para o ladrão.
* Coordenar o movimento: Se houver vários policiais, planeje seus movimentos para envolver efetivamente o ladrão.
* antecipar os movimentos do ladrão: Tente prever onde o ladrão pode ir e posicionar os policiais de acordo.

5. Teste cenários diferentes: Jogue em vários cenários possíveis, mudando as posições iniciais da polícia e do ladrão. Se você pode encontrar de forma consistente uma maneira de os policiais pegarem o ladrão, provavelmente encontrou uma solução.

Notas importantes:

* Complexidade: Mesmo para gráficos simples, determinar se os policiais sempre podem pegar o ladrão pode ser um desafio.
* Propriedades do gráfico: A estrutura do gráfico afeta significativamente o resultado. Gráficos com alta conectividade tornam mais difícil o ladrão ocultar, enquanto gráficos com muitos "becos sem saída" ou "pontes" podem favorecer o ladrão.
* Teoria dos jogos: O problema da polícia e dos ladrões é um jogo de informações perfeitas, o que significa que os dois jogadores conhecem todo o estado do jogo. Isso adiciona um elemento estratégico ao quebra -cabeça.

Exemplo:

Imagine um gráfico com quatro nós, A, B, C e D, conectados por bordas (como um quadrado simples). Um único policial começa no nó A, e o ladrão começa no nó C. Os policiais sempre podem pegar o ladrão por:

1. movendo -se para B: O policial se move para o nó B, bloqueando o caminho direto do ladrão para o nó D.
2. esperando: O policial permanece no nó B. Se o ladrão tentar se mudar para o nó D, a COP poderá capturá -lo imediatamente.

Deixe -me saber se você gostaria de explorar exemplos de gráficos específicos ou desejar mergulhar mais fundo nos conceitos teóricos de policiais e ladrões!
HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]