Verifique se o seu rei, nem tampouco sua torre passou de suas posições originais , em qualquer ponto do jogo . O roque não pode ocorrer se uma peça se mudou em tudo. Tenha isso em mente como você iniciar o jogo de xadrez, e jogar de acordo .
2
Verifique se não existem pedaços de pé entre o rei e sua torre. Se houver pedaços de pé em qualquer um desses pontos , o roque não pode ocorrer.
3
Determine se qualquer de peças do seu oponente pode capturar o rei em sua posição inicial , a sua posição final ou no qualquer um dos pontos entre os dois . Se o seu oponente pode tirar o seu rei em qualquer um destes pontos , o roque não pode ocorrer.
4
Mova sua torre em dois espaços e seu rei para o espaço segundo a partir do final da placa. Este é o movimento que é considerado o roque .
5
Use roque como um movimento ofensivo , colocando sua torre em uma posição mais forte e mantê-lo de ser capturado por ter o seu rei bem próximo a ela .