Instruções Checkers Jogo

Damas é um dos mais simples e mais antiga de jogos de tabuleiro . Conhecido como rascunhos na Grã-Bretanha , a história do jogo remonta cerca de 3.000 anos. Uma versão inicial foi descoberto em uma escavação arqueológica na cidade de Ur, no que é hoje o Iraque , mas foi muito mais tarde, no século 12 , que o jogo foi jogado em um tabuleiro de xadrez com 12 peças por jogador . Regras

O jogo é jogado sobre um tabuleiro quadrado dividido em 64 quadrados pequenos, coloridos alternadamente em duas cores. Tradicionalmente, as cores são vermelho e preto, mas qualquer combinação de luz e escuridão vai fazer. As peças são também frequentemente vermelho e preto , mas podem ser quaisquer duas cores . Eles são designados como " preto e branco ", em livros de instruções , em qualquer caso , para que os jogadores às vezes arbitrariamente atribuir valores claros e escuros para as cores na mão. As peças são colocadas nas casas escuras em ambas as extremidades do tabuleiro. Como no xadrez , o jogador " branco " vai primeiro. Um único verificador só pode avançar um quadrado na diagonal e só em um espaço vazio. A peça que foi " kinged " pode mover-se para trás, também um quadrado na diagonal.

Para "rei" uma peça, essa peça deve pousar em uma das quatro casas escuras na ponta da prancha. Em seguida, um verificador de reposição ou capturado é colocado em cima da peça kinged e pode se mover em qualquer direção no tabuleiro.

Para capturar a peça do seu oponente, você salta -lo. A peça deve ser saltou na diagonal adjacente a sua peça e deve haver um espaço aberto , do outro lado . Você pula para o espaço aberto , e remover a peça capturada do tabuleiro. Você pode fazer vários saltos se aterrar no espaço lugares abertos que em posição de saltar outra peça . Se você pode ir , você deve .

O jogador que capturar todas as peças do seu oponente ganha o jogo.
Estratégia

pensar no futuro. Configure pulando movimentos, mesmo que isso signifique sacrificar um de seus próprios pedaços.

Bloquear linha do seu rei , enquanto você pode.

Não deixe que suas peças se amontoados no centro do conselho de administração .

Perto do final do jogo , mantenha seus reis no centro do tabuleiro . Pieces no centro tem mais opções de movimento.

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