Defina uma quantidade de tempo dado a cada jogador para determinar um movimento. A quantidade de tempo determinado não pode exceder 15 minutos.
2
Inicie o temporizador para começar o jogo. Se o jogador não se move uma peça dentro do limite de tempo, os passes de jogadores e jogar movimento para o outro jogador .
3
Reinicie o temporizador e repita o passo 2 para cada movimento. O jogador que pode levá- rei do outro jogador ou coloque o outro jogador em "Checkmate " é o vencedor.