O que o xadrez Fazer

? Xadrez pode ser o mais antigo jogo existente de guerra e estratégia. Cada jogador dispõe de 16 peças, oito dos quais são "peões ", que têm mobilidade e poder limitado . O restante acompanhar projetos desenvolvidos na Europa , seguindo as Cruzadas : Há duas torres do castelo , dois cavaleiros a cavalo e dois bispos ao lado do rei e rainha. Seus movimentos são curiosos e influência jogar jogo consideravelmente. O Conselho de Xadrez

Xadrez e damas compartilham o mesmo tabuleiro de jogo , oito quadrados de largura e oito quadrados de profundidade, de cores alternadas . As peças são colocadas em lados opostos do barco, sobre as duas fileiras de casas mais próxima bordas da placa. As cores alternadas de praças têm pouca influência sobre as partes individuais .

Peões

xadrez , as peças representam " bucha de canhão ", o trabalho bruto , o soldado comum defender o castelo, a nobreza , o clero ea realeza do tabuleiro de xadrez, o rei ea rainha . O soldado comum só é permitida para se mover para a frente, um quadrado de cada vez, com algumas exceções.

No movimento de abertura para cada lado , cada oponente pode mover um peão duas casas para a frente. Este é o maior salto do peão , geralmente tomada para garantir os quatro quadrados no centro do tabuleiro.

Como o xadrez é um jogo de guerra , com o objetivo de capturar as peças do lado oposto. O peão tem dois movimentos específicos com os quais a eliminar uma peça adversária : um movimento para a frente um quadrado e um quadrado para o lado, para uma casa ocupada por um adversário , deslocando o adversário, o peão recentemente enfrentou na diagonal , os cantos de seus respectivos quadrados comovente.

o outro movimento para eliminar um peão adversário é estar na quarta posição do conselho , quando um peão diagonalmente opostos se recusa a capturar o peão na quarta posição. Naquela época, o peão na quarta posição avança um espaço e ao lado um espaço, diretamente atrás do peão inimigo e eliminá-lo .

Cavaleiros e torres
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Os cavaleiros começam sua jornada através do tabuleiro de xadrez no segundo quadrado da borda da placa, diretamente atrás dos peões. Os cavaleiros mover duas casas para frente e um para o lado, ou um quadrado para a frente e dois para o lado.

Nos cantos das placas, as torres, ou castelos , ficar de guarda . Torres pode mover qualquer número de casas para a frente, para trás ou para os lados, mas nunca pode se mover na diagonal.
Bispos

Porque as cores da placa começar com uma quadrado de cor clara no canto esquerdo da primeira linha do quadro, os bispos , no terceiro quadrado de cada canto , estão em quadrados oposto de cor , deixando o jogador com um bispo branco e um bispo negro , viajando apenas em diagonal linhas , e apenas na cor em que eles foram originalmente postados .
rei e Rainha

Quando o rei cai, o jogo acabou. Ela pode mover-se em qualquer direcção , mas apenas um espaço de cada vez na maioria das circunstâncias . Não é o movimento conhecido como roque , que exige que nem rei nem torre passaram anteriormente . O rei move-se dois espaços para a direita ou três espaços para a esquerda para ficar ao lado da torre. A torre , em seguida, varre ao redor do rei para ficar em seu outro lado .

A rainha pode se mover qualquer quantidade de casas , em qualquer direção. Isso faz dela a força mais poderosa no tabuleiro, potencialmente .

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