Considere um lutador quando você escolhe uma classe em Dungeons and Dragons , pela primeira vez . Fighters são geralmente personagens bem arredondadas , sem muitas limitações incapacitantes . Além disso, eles levá-lo para o meio da ação, e eles não têm um monte de regras extras para se lembrar. Isto é importante porque você vai ter um número muito grande de regras gerais para descobrir , para escolher uma classe simples pode tornar o processo muito mais fácil e levá-lo a jogar mais rápido.
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Considere um mago quando você escolher uma classe em Dungeons and Dragons se você sempre fantasiou ser um assistente. Usuários mágicos são muitas vezes fisicamente fraco e inexperiente com armas , para que eles possam ser muito vulnerável em níveis baixos antes que eles ganham feitiços poderosos . No entanto, eles mais do que compensar essas deficiências em níveis mais elevados , muitas vezes tornando-se o membro mais poderoso de uma festa.
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Considere jogando um clérigo se você gostaria de ser tem o poder para curar , que é uma das principais funções dos clérigos em Dungeons and Dragons partes. Clérigos são semelhantes aos magos , exceto que eles ganham o seu poder sobrenatural através da devoção a uma divindade de sua escolha . No universo DnD há bons e maus deuses e , portanto, bons e maus clérigos . Boas clérigos geralmente o foco em cura e feitiços defensivos , enquanto clérigos malignos podem participar em batalhas usando feitiços nocivos .
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Considere um trapaceiro quando você escolhe uma classe em Dungeons and Dragons se você gosta de personagens travessos e inteligentes . Rogues incluem ladrões , assassinos e vários tipos de jack- of-all- trades. Eles podem não ser tão forte como combatentes ou tão inteligente como os magos , mas eles têm, geralmente, um conjunto diversificado de habilidades e algumas habilidades especiais, como abrir fechaduras e ataques furtivos .
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Pergunte ao seu mestre masmorra ou consultar seu livro de regras sobre outras classes mais complicadas. Dependendo do seu sistema e seu personagem , você pode ter a oportunidade de combinar mais de uma classe ou de escolher uma classe mais altamente especializada, como um paladino ou ranger .