Determine quantas pessoas você quer ser envolvido em seu jogo de mistério . Você quer ser capaz de ajustar o seu enredo baseado no número de convidados /suspeitos jogando , tem uma idéia de antemão o número de pessoas que vão querer jogar .
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Escrever a história. Criar uma história que envolve cerca de seis a oito caracteres. Cada suspeito deve ter um motivo . Ao criar o seu enredo, considerar os interesses de seus clientes e desenvolver uma razão plausível para explicar por que eles foram reunidos . Por exemplo, se um monte de convidados estão cozinheiros, você pode querer ter um mistério que envolve um chef assassinado.
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Criar ações que movem o jogo junto . Por exemplo , a 20 minutos para o partido uma ação deve ocorrer que irá revelar um indício físico que faz com que um dos suspeitos aparecem culpado. Manter a sua programação uma vez que você iniciar o jogo para que ele possa se mover ao longo sem problemas.
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Criar o assassino e como você pretende para ele ou ela para ser capturado . Perto do final do jogo, seus convidados podem tentar identificar o assassino com base nas provas apresentadas .
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Escolha um convidado para ser o assassino antes do jogo começar . Verifique se o seu assassino recrutado participa do jogo acusando os outros suspeitos e interagir o máximo possível para lançar suspeitas de todo mundo em uma direção diferente .
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Mantenha os convidados circulando . Se os convidados ficar em um lugar , eles podem perder detalhes importantes que irão ajudá-los a resolver o assassinato. Coloque alimentos de dedo em diferentes áreas para que o convidado não ficar em uma área da casa.