Como usar o Editor de Lista em PCGen

Role-playing games possuem narrativa de colaboração entre os jogadores e mestres do jogo. Entre os dois conjuntos de jogadores , a vida , o mundo ficcional é criado. Para personalizar este mundo , as regras do jogo de role -playing pode precisar de ser mudado. Ao utilizar o PCGen software, você pode alterar as listas que afectam as regras do jogo. Os editores da lista são fáceis de usar e fornecer-lhe uma grande flexibilidade para melhor definir suas world.Things jogo você precisará
PC Windows com PCGen instalado
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1 < p > Load PCGen clicando em seu ícone do programa. Quando o programa terminar de carregar , siga para a próxima etapa.
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Selecione "Ferramentas " no menu no topo da janela do PCGen . Aparece um submenu . Selecione " Lista de Editores " deste menu. Uma janela chamada " Editors LST " aparece.
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Selecione um item na lista com o nome " Tipos de Arquivo ", que é um lado da mão esquerda da janela " LST " . Os itens desta lista representam os diferentes tipos de características do jogo que você pode editar. Listas de amostra incluem "Class ", " Race" e "Spell ". Suponha que você realmente odiava a classe " Fighter" e queria excluí-la do PCGen . Selecione "Classe " de " Tipos de Arquivo " e passar para a próxima etapa.
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Localize o item identificado como " Fighter" na lista de aulas sobre o lado direito da tela . Pressione o botão "Copiar" para fazer uma cópia da classe . Pressione " OK" quando aparecer um menu.
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Selecione a classe " Cópia do lutador . " Pressione o botão "Excluir " para remover a classe a partir da lista PCGen .
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Pressione o botão " Novo" para criar uma nova classe. Uma janela "Class Editor" aparece e apresenta todos os tipos de estatísticas vitais , tais como nome da classe , habilidades e características de classe . Nomeie a classe "Test " e pressione o botão " Salvar". A classe com o nome " teste" aparece na lista . Quando você quiser preencher mais detalhes, você pode clicar em " Test" e pressione o botão "Editar". Ao pressionar o botão "Editar" traz a janela "Class Editor" de volta.

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