Como Jogar Jogos de Diversão

Você não precisa de nada mais do que um lápis , papel e sua própria imaginação para chegar a jogos divertidos . Estes jogos não necessitam de consoles caros com sensores de movimento ou software caro. Aqui estão algumas idéias sobre como criar os seus próprios jogos divertidos para qualquer número de players.Things você precisa
Lápis
papel
Bowl Fotografia Temporizador
Mostrar Mais instruções < br > Instruções para Celebrity
1

Dê um lápis e vários pedaços de papel para cada pessoa. Faça com que cada pessoa escrever o nome de alguém , real ou fictício , que deve ser conhecido por todas as pessoas na sala. Depois de escrever o nome , cada jogador deve dobrar o pedaço de papel para cima.
2

Recolher os nomes em uma tigela ou chapéu. Agite -los, permitindo que os papéis para se misturam .
3

Divida os participantes em duas equipes. Cada equipe terá sua vez de puxar um nome da tigela e tentar obter companheiros de adivinhar o que o nome foi puxado. As equipes ganham um ponto para cada nome corretamente adivinhado. Depois de um minuto , a vez do jogador é para cima, ea próxima equipe vai. Qualquer nome esquerda " unguessed " é retornado para a bacia . Jogue alterna entre as duas equipes até que todos os nomes tenham sido imaginado.
4

Preste atenção aos nomes que estão sendo imaginado no primeiro turno . A segunda rodada fica mais difícil . No Round 2 , os mesmos nomes são utilizados novamente . Desta vez, você pode usar apenas duas palavras para obter a sua equipe para adivinhar o nome que você desenhou .
5

Prepare-se para rir. Round 3 , a rodada final, é ainda mais difícil . Os nomes são mais uma vez colocados na tigela , mas agora não há falar permitido. Você deve obter a sua equipe para adivinhar o nome que você desenhou usando nada mais do que charadas. No final desta rodada final, a equipe com mais pontos é declarado o campeão. Francamente , todo mundo que joga este jogo divertido é um vencedor.

Instruções para Cinco
6

Dê um lápis e vários pedaços de papel para cada pessoa. Peça-lhes para escrever o nome de uma categoria geral em cada um, tais como "Personagens de Harry Potter " ou " palavras que começam com S. " Certifique-se que cada categoria tem pelo menos 7 respostas possíveis. Cada jogador deve , em seguida, dobra-se os pedaços de papel .
7

Colete as categorias em uma tigela ou chapéu. Agite -los para permitir o papel para misturar.
8

Selecione um jogador, conhecido como o autor da chamada , para ir primeiro. Eles selecionam 5 tiras de papel do chapéu e ler em voz alta as categorias para o resto dos participantes. Cada jogador que não seja o interlocutor vai escrever o nome de uma palavra que se encaixa na categoria ele acha que o interlocutor vai dizer. Ele também deve anotar que ele pensa que o interlocutor não vai dizer.
9

Aguarde até que todos os participantes a escrever suas respostas. Em seguida , o interlocutor , mais uma vez comunica cada categoria . Ele, então, nomes de cinco coisas que se encaixam na categoria. Um ponto é ganho para cada previsão corretamente adivinhado.
10

Tally os pontos depois de cada jogador teve a chance de ser o autor da chamada . A maior pontuação é declarado o vencedor .

Instruções para Casting Couch
11

jogadores se dividem em equipes de igual tamanho . Qualquer número de equipas irá funcionar, mas 4 é o número ideal. Designar um jogador como o " executivo de estúdio ", que servirá como host e juiz.
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Selecione um membro de cada equipe para sentar-se no " teste do sofá ". Dê-lhes cada um lápis e um pedaço de papel .
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Ouça com atenção como o executivo de estúdio anuncia o nome de um filme que não foi feito , como " The Secret Life of Horses " ou " Mary Potter. " Os jogadores no teste do sofá agora escrever uma breve descrição do enredo do filme e as duas estrelas que irão atuar no filme de ficção.
14

Colete seu trabalho, depois de ter cada pessoa dobrar seu deslizamento de papel , em uma bacia ou chapéu. Agite -los para permitir o papel para misturar.
15

Votação seleção favorita de cada jogador após o executivo de estúdio termina de ler cada resposta. O jogador cujo " pitch" obtiver mais votos ganha um ponto para sua equipe. Os laços são quebrados pelo juiz. Depois que cada jogador teve a chance de se sentar no sofá de fundição , a equipa com mais pontos é declarado o vencedor .

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