Idéias para Pistas para uma caça ao tesouro

Caças ao Tesouro pode adicionar o divertimento para festas de Halloween , festas de aniversário, acampamentos e outras ocasiões. Eles podem ser executados por indivíduos ou equipes. Os jogadores têm uma série de pistas que os levam de um local ou objeto para outro. O jogador ou equipe para chegar a todos os objetos ou locais primeiro ganha o jogo. Pistas para rotas

uma caça ao tesouro que tem lugar em uma rota designada irá manter todos os jogadores indo na mesma direção. Pistas que são dadas apenas envolverá locais ou objetos ao longo da rota . Por exemplo, uma pista pode ler, O que está acontecendo às 7 horas, na escola do bairro ? Para descobrir isso, os jogadores terão de ir para a escola e verificar o quadro de avisos. Quando descobrir o que está acontecendo em 7:00 , eles trazem as informações de volta com eles no final do jogo.

Os jogadores , então, ler a próxima pista . Ele seria ou em uma lista entregue no início do jogo, ou colocado no quadro de avisos da escola . O primeiro jogador ou equipa a atingir todas as pistas e torná-lo de volta à base da casa ganha .

Clues para locais .

Quando a caça ao tesouro não está em uma designada rota, as pistas precisam ser mais específico. Para obter os jogadores a partir de um local para outro , as pistas incluirá detalhes da localização. Por exemplo, uma pista pode estar a atravessar a ponte para o playground, onde pode encontrar um balanço. Os jogadores terão de descobrir qual o parquinho local tem uma ponte por ele , então vá para o jogo do balanço . A próxima pista , localizada no balanço, diria aos jogadores para onde ir . O planejador pode exigir os jogadores para tirar uma foto de si mesmo pela localização para provar que eles estavam lá. O primeiro a chegar às vitórias localização final .

Objeto pistas

caças ao tesouro , que incluem pistas de objetos, cada jogador ou equipe é dada uma lista de itens eles devem encontrar por conta própria. A lista pode incluir um gnomo de jardim , escova de cabelo, poste, ou qualquer outro item aleatório que pode ser encontrado na maioria das comunidades . O planejador exige que o jogador ou equipe que quer trazer de volta os itens ou tirar uma foto para provar que os encontrou. Os jogadores então sair para encontrar os objetos na lista. Jogadores que voltam o mais rápido, e com a maioria dos itens da lista , ganhar o jogo.

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