Simples infantil Party Games

Você don t ' precisa quebrar o banco a manter suas crianças e seus amigos felizes na sua próxima festa de aniversário em casa ou celebração. Na verdade, você pode criar jogos divertidos e simples , com apenas alguns suprimentos baratos . Explicar as regras básicas e fornecer equipamentos , mas ser flexível. Deixado à própria sorte , muitas crianças vêm com idéias de jogos grandes por conta própria. Trave esse balão

Organize as crianças em círculo e atribuir a cada criança o seu próprio número . Escolha uma criança para ser "ele" e levá-lo para ficar no meio do círculo com um balão . "It" lança o balão ao chamar um número, e que a pessoa cujo número ele chama deve correr para pegar o balão antes de atingir o chão. Se o garoto tentando pegar o balão bem-sucedida, "it" deve retornar para o meio do círculo e chamar outro número. Se o balão atinge o solo antes que a criança pode pegá-lo , que a criança se torna a nova "it" e move-se para o centro do círculo.
Balão Target Practice

Mark um alvo no chão com um pedaço de fita . Alinhe as crianças cerca de 10 metros do alvo e dar a cada criança o seu próprio balão uninflated . Certifique-se de que todo mundo tem a sua própria cor para que eles possam identificar facilmente seu balão mais tarde. Instrua as crianças para inflar seus balões e, quando todos estiverem prontos, pegar uma das crianças a gritar: " Um, dois, três, vai ! " On " ir" todas as crianças liberar seus balões , tentando apontar para o alvo no chão. O balão mais próximo fica a cinco pontos . Quaisquer balões que atingiram o alvo receba diretamente 15 pontos. Jogar tantas ou tão poucas voltas que quiser, até que a sua tripulação começa a se cansar desse jogo.
Outdoor Relé Fun

Se o tempo o permitir , levar o partido ao ar livre e ter as crianças trabalhar seu caminho através de uma corrida de revezamento ou pista de obstáculos. Configure um curso que requer que as crianças a andar ao longo de uma mangueira, rastejar debaixo de cadeiras de gramado ou a pé com uma bola entre os joelhos . Em dias mais quentes , adicione um aspersor para o curso. Dividir as crianças em duas equipes , cada equipe de timing como eles passam pelo curso de um jogador de cada vez. A equipe com o tempo mais rápido vence.

Outro relé popular envolve água e esponjas. Dividir as crianças em duas equipes , dando a cada equipe uma esponja, um balde cheio de água, e um jarro. Alinhe as duas equipes, colocando um jarro vazio perto da frente de cada linha e os baldes de água a cerca de 20 metros de distância. Começando com o primeiro filho em linha , têm cada criança correr para sua equipe ' s balde de água , mergulhe a esponja, e correr de volta para espremer a água no jarro . A primeira equipe a preencher suas vitórias jarro .
Mistério Winker

Escolha um detetive e pedir-lhe para sair da sala. Ter o resto das crianças sentam-se em círculo e fechar os olhos . Toque em uma criança na cabeça - esta criança será o winker mistério. Pergunte a todas as crianças a abrir os olhos e chamar o detetive de volta. O winker mistério começa a tomar vítimas por piscando para outras crianças no círculo , que têm de cair e fingir de morto se eles percebem que ' re sendo piscou . O detetive fica no meio do círculo e recebe três palpites para identificar o winker mistério. Se o detetive identifica com sucesso o winker mistério, começar um novo ciclo com um novo detetive e novo winker . Caso contrário, iniciar uma nova rodada com o mesmo detetive , mas selecione uma nova criança para ser o winker .
20 perguntas

Escolha uma criança para ser "ele" e tê-la sair da sala. Enquanto "ele" se for, as outras crianças se sentem em círculo e escolher um objeto na sala. Quando "ele" retornos , ela pode pedir até 20 perguntas para obter informações sobre o objeto secreto e adivinhar o que é . "It" pode perguntar sim ou não sobre o objeto ' s tamanho, forma , cor, função e qualquer outra coisa que ela pode pensar. A rodada termina quando "ele" tem um palpite sobre o que o objeto é, se ela acerta ou não.

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