Regras para jogo de charadas

Charades é um jogo de mímica . Os participantes trabalham como uma equipe com um membro agindo fora uma frase sem falar e os outros membros da equipe de adivinhar o que a frase é tão rapidamente quanto possível. Charades é uma atividade de grupo que exige criatividade e espontaneidade. Pode ser jogado por quase ninguém e funciona bem para jogadores de várias idades. Introdução

O tradicional jogo de charadas requer apenas um grupo de pessoas, um temporizador, tiras de papel , escrevendo utensílios e recipientes para cada equipe a colocar seus deslizes em , como bacias , sacos de papel ou chapéus . Para configurar o jogo, dividir o grupo em duas equipes e enviar a cada equipe para salas separadas , onde eles formam frases para seus oponentes para agir fora.
Jogo Brincar
< p > para começar o jogo , a primeira pessoa escolhida para atuar escolhe um deslizamento de cesta da equipe adversária ' s e tenta transmitir o que está no comprovante de seus companheiros de equipe , sem palavras e dentro do acordado limite de tempo. < br > frases

pode ser títulos de filmes , títulos de músicas , nomes de bandas , frases comuns ou cotações , pessoas, títulos de livros , programas de TV , eventos, locais ou websites. As regras variam por grupo sobre como as frases podem ser descritos , mas a maioria permite número de palavras usando os dedos e um movimento descritivo e facilmente reconhecido. Por exemplo, uma pessoa agindo " Os ursos más notícias" pode começar com quatro dedos para indicar quatro palavras e gestos que imitam pôr em marcha uma câmera antiquado filme . Uma vez que uma frase tem sido usada , ele é descartado do jogo.
Comum Gestos

Alguns gestos facilmente reconhecidos tornaram-se padrão para jogar charadas . A maioria das pessoas vai entender ' sa pessoa, se você colocar as mãos nos quadris ou um título do livro se você apertar as mãos , em seguida, abri-los como um livro. Para o título de uma peça de teatro , pretendo abrir uma cortina de teatro , puxando uma corda ; para um título da canção, fingem cantar usando um microfone ; e para o nome de um programa de TV, desenhar um retângulo imaginário no ar.

Você também pode fingir estar usando um mouse para um web site, onda dois dedos de cada mão para aspas, ponto para o seu pulso para indicar o tempo ou um evento específico, e puxar sua orelha para indicar que a palavra que você ' re agindo fora soa como a resposta. Quando alguém adivinha corretamente , apontar para o nariz com uma mão ea pessoa que adivinhou corretamente com a outra mão . Quanto mais física que você começa, o mais histérico o jogo será. Ninguém vai se lembrar pequenos movimentos prim , mas debatendo no chão como um peixe vai ter as gargalhadas e tornar o jogo muito mais divertido.
Contra as regras

enquanto o jogo pode ser alterado por acordo entre os jogadores , existem algumas regras padrão. Sons de qualquer tipo não são permitidas, exceto palmas quando os jogadores concordam . Movimentos dos lábios e língua de sinais são proibidos. Apontando para objetos na sala nunca é permitido. Se a resposta é " O Balão Vermelho" e o jogador aponta para um balão vermelho , ele ' s não muito de um jogo.
terminando o jogo

As equipes de jogo alternativo até que cada membro da equipe em cada equipe teve a oportunidade de jogar o ator pelo menos uma vez . Cada contagem suposição de sucesso como um ponto . No final do jogo , o que equipa tem mais pontos ganha .

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