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Como Fazer História Jogos

Fazer seus próprios jogos de história é uma ótima maneira de cobrir aulas de história em uma forma divertida e informativa de rever para testes , ou para substituir jogos noneducational em sala de aula. Ao criar seu próprio jogo de história, você pode escolher o tema ou temas que você deseja incluir e ter controle completo do projeto dos game.Things Você vai precisar de
cartão
cartolina
Glue
Tape
Tesoura
cartões de índice
história do livro de história ou fatos
fontes do scrapbook
marcadores permanentes
peças Jogo
Um de seis lados morrem
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1

Monte os fatos da história que você quer fazer parte de seu jogo. Obtê-los on-line ou de um livro de história . Use um motor de busca na Internet para duplas ou triplas verificar todos os fatos antes de incluí -los no jogo . Você não quer colocar informações incorretas em seu jogo e, potencialmente, ensinar os jogadores fatos defeituosos.
2

Decidir sobre o formato para o seu jogo de história. Considere se você quer um jogo de perguntas e resposta como cartões de memória flash , ou um jogo que inclui o uso de uma placa de jogo sozinho , ou um jogo de tabuleiro e cartas. Para este exercício , vamos supor que você está fazendo um jogo que usa tanto a placa e pergunta - e-resposta cartões.
3 < p> Escreva suas perguntas e respostas de acompanhamento de um lado de um índice cartão . Cor ou decorar o lado em branco dos cartões com marcadores ou lápis de cor . Use stencils recados para escrever o nome do seu jogo em cada cartão , ou anexar relacionados com história - decorações de scrapbook em cada cartão com cola ou fita adesiva .
4

Decore o pedaço de papelão que servirá como seu tabuleiro de jogo . Faça um caminho ou labirinto de um lado da placa para outra. Seção do caminho off em blocos grandes o suficiente para um par de peças do jogo para caber dentro . Deixe o caminho do jogo em branco para que possa ser facilmente visto durante o jogo.
5

Jogue o jogo , começando no ponto de partida no tabuleiro. Rolar o dado e ter outro jogador ler a pergunta para você . Se você responder corretamente , mova a quantidade de espaços determinados pela boneca da matriz. Neste ponto, outro jogador terá a sua vez de rolar o dado e responder. O vencedor será a primeira pessoa a fazê-lo ao final do caminho tabuleiro de jogo .

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