nomear uma pessoa para pensar em uma palavra . Pode ser uma pessoa, lugar ou coisa. Em algumas variações , que pode ser um objecto no carro . O jogador que vem com a palavra deve anotá-la em um pedaço de papel e não deve revelar a ninguém.
2
Inicie o jogo. Os outros jogadores devem perguntar sim ou não para tentar determinar o que a palavra mistério é . Perguntas do exemplo poderia ser " É a pessoa um membro da nossa família ? " ou " É o objeto dentro do carro ? " Os jogadores podem adivinhar em ordem aleatória.
3
Faça um palpite. Quando um jogador pensa que ele ou ela sabe a resposta para a palavra mistério , eles devem adivinhar. Se o palpite estiver incorreto, o jogo continua. Quando um jogador adivinhar a palavra mistério corretamente, a pessoa com o palpite correto deve vir com uma nova palavra mistério.
4
continuar a jogar desta forma o tempo que desejar . Não há nenhum ponto final definido para o jogo, para que ele possa ir até o grupo decide parar.