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3D Math Logic Puzzles & amp; Jogos

Planilhas têm o seu lugar , mas a matemática se torna real quando os alunos podem segurá-la em suas mãos. Além de operações matemáticas padrão, como adição e subtração , matemática envolve lógica e raciocínio . Esses quebra-cabeças e jogos de desafiar as crianças (e adultos para que o assunto ) para usar suas habilidades matemáticas de uma forma totalmente nova . Marble Solitaire

Um jogo que remonta séculos , mármore paciência requer lógica e estratégia. O tabuleiro do jogo tem vários buracos para segurar as bolas de gude. Cada buraco é preenchido com exceção do orifício central. O jogo é jogado por mármores de salto, um de cada vez , e remover o mármore saltou . O objectivo é o de salto mármores , de tal maneira que apenas um mármore permanece . O desafio não é para deixar qualquer mármores encalhados . Este jogo também está disponível como uma placa peg, com pinos em vez de bolas de gude.
Cubo de Rubic

Um quebra-cabeça de matemática muito mais recente é o cubo de Rubic . Cada lado do cubo tem três fileiras de nove quadrados . Todas as seis faces do cubo pode ser rodado em qualquer direcção . Cada quadrado terá uma das seis cores. O jogo começa com as cores de todo o cubo de forma aleatória. O objecto consiste em rodar os lados , de tal maneira que cada lado tem todos os nove quadrados da mesma cor . Variações incluem jogos em forma de um triângulo ou hexágono , e praças com um padrão padrão 2x2 ou 4x4 em vez do padrão 3x3 tradicional.
Tangrams

Este clássico jogo chinês trabalha com sete formas geométricas básicas para formar imagens como um coelho , pássaro ou outra forma. Geralmente, uma imagem é esboçada em um cartão eo jogador manipula as sete formas de tangram para criar a imagem. Conjuntos de Tangram pode ser comprado , ou as peças podem ser feitas de espuma de ofício ou madeira.
Blokus 3-D

Esta versão 3-D do jogo original leva a construir a novas alturas. Peças do jogo são semelhantes às formas de Tetris , de cores variadas , cada uma representando um jogador. Os jogadores usam suas peças do jogo para construir uma estrutura , revezando-se a adição para a estrutura. No final do jogo, os pontos são ganhos para praças visíveis no topo do edifício , e perdeu quando peças ainda se mantêm em pilha desse jogador .
Mancala

Outro jogo clássico é milhares de anos de idade . Placas Mancala tem duas fileiras de seis seções em concha , e duas seções maiores em cada extremidade , onde os jogadores recolher os seus pedaços. Um número idêntico de peças são colocadas em cada uma das seções menores .

Durante um turno, um jogador remove todas as peças de uma seção e , movendo-se em torno da placa anti-horário, cai um pedaço em cada seção a seguir, até ele está fora de peças. Pieces nas seções finais não são removidas, mas pertencem aos seus respectivos jogadores. O objetivo é limpar o tabuleiro e ter o maior número de peças em sua seção . Peças variam, mas as pedras ou gemas suaves são tradicionais .

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