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Alabama Horseshoe Regras & amp; Regulamentos

O jogo de ferraduras datas já como o Império Romano , quando os soldados romanos jogado ferraduras durante suas horas ociosas . A especulação é que ferraduras evoluiu ainda mais cedo do quoits , um jogo semelhante jogado com anéis de metal ao invés de ferraduras . Quoits é pensado para ter originado como uma versão modificada do lançamento do disco em pré-cristã Grécia. O jogo de ferraduras fez o seu caminho para a Inglaterra por volta do século 14 e de lá para os Estados Unidos . Regras de Alabama

regras Alabama para ferraduras quintal variar de cidade para cidade e até mesmo de quintal para quintal. Ainda assim, jarros graves jogar por um rigoroso conjunto , codificado de normas . O Alabama Horseshoe jarros Association ( AHPA ) , da Universidade do Alabama Regras para intramurais ferraduras e da Associação Nacional de Horseshoe Jarros da América ( NHPA ) têm suas próprias versões dessas regras. Mas as diferenças entre as regras são mínimas.

Artigo X da Constituição e Estatuto Social da AHPA afirma que, exceto por regras estabelecidas pela AHPA , as regras do jogo serão regidos pelo NHPA . Regras mencionados pela AHPA especificar o período de jogos e algumas regras específicas da associação.
Jogador Conduta

O NHPA e da Universidade de Alabama Regras de abordar especificamente a questão de um jogador de distrair os outros jogadores , conversando ou fazendo outros ruídos . As regras da universidade dizem que falta será chamado se esta regra for violada . O NHPA não mencionar uma falta nessa situação , mas afirma que todos os participantes devem manter uma atitude amigável e civil, em direção ao outro e que as interrupções táticas do jogo são malvistos .
A Tribunal
pontuação Uma campainha três pontos sob as regras Alabama .

nem a universidade nem a regras muito AHPA com as dimensões da quadra . O NHPA afirma que a distância entre as estacas devem ser 40 pés As apostas devem ser 36 centímetros de comprimento, com 22 centímetros cravada no chão. A porção de 14 polegadas da participação acima do solo deve estar em um 12 & # xB0 ; -angle de vertical, inclinado para a estaca oposto. O solo deve estar nivelado .
Scoring

A campainha é marcado quando um terras ferradura com o jogo no meio de modo que uma borda em linha reta pode tocar calks salto do sapato sem tocar no jogo. Cada pontuação campainha três pontos, mas um toque do adversário pode cancelá-lo . Por exemplo, se um jogador pontuações dois toques e seus oponente recebe um , o primeiro jogador recebe apenas 3 pontos . A ferradura mais próximo da pontuação estaca 1 ponto , e se ambos os sapatos estão mais próximos , eles valem 2 pontos. Um sapato que está encostado no jogo é tratado da mesma forma um apartamento sapato no chão para fins de pontuação . Sapato do adversário pode bater um sapato fora da posição de pontuação.

regras AHPA afirmar que, exceto por circunstâncias especiais , todos os jogos será de 50 sapatos , o que significa 50 sapatos vai ser lançado durante o jogo.

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