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Como pontuar na Bola de Bilhar

Piscina é uma forma de o clássico jogo de bilhar , bolas de bilhar em que são batidos em torno de uma mesa de feltro. O jogo de sinuca é um pouco diferente de outras formas de bilhar , em que existem vários buracos que os jogadores podem bater bolas para a fim de ganhar o jogo. Marcando em piscina geralmente é baseado na capacidade de um jogador para cumprir certos requisitos e , em seguida, bater uma bola específica em um buraco. O jogador com a maior pontuação depois de uma série de jogos é o vencedor. Instruções
Eight -ball pontuação
1

Comece por colocar todas as bolas de bilhar sobre a mesa em uma formação de triângulo, com o Eight -ball no centro.
2 < p> Pia ou um listrado ou uma piscina de bola colorida sólida batendo em um buraco com a bola . Isso pode ser feito durante o intervalo ( primeira foto ) ou após o intervalo.
3 < p> Pia as outras bolas que foram atribuídos a , com base na primeira bola afundado. Por exemplo, se você afundou a bola sólida em primeiro lugar, você deve afundar as bolas sólidas restantes. Ou, se seu oponente afunda uma bola sólida , primeiro, você névoa afundar as bolas listradas.
4

Depois de todas as suas bolas atribuídas foram afundados , afundar o Eight -ball . Você deve fazer isso chamando o seu tiro ( contando o seu adversário qual buraco você pretende colocar o Eight -ball in) . Depois de afundar o Eight -ball , você vai ter marcado um ponto. Se você afundar o Eight -ball antes de você é suposto , ou afundar o Eight -ball em um buraco que você não ligou , você perderá automaticamente.
5

Repita os passos 1 a 4 Toda vez que você afundar o Eight -ball após afundar suas bolas atribuídas , você vai marcar um ponto. Quem tem o maior número de pontos no final de um determinado número de jogos é o vencedor.
Nine -ball pontuação
6 < p> Comece colocando a primeira 9 piscina bolas na mesa em uma formação de diamante , com o One- bola na frente e os Nove - bola no centro
7 < p> . Use a bola para bater o menor numérica bola numerada em cima da mesa . Por exemplo, se a bola de menor número na mesa é um dois- bola, você deve bater a duas bolas . Após fazer isso , você pode legalmente afundar qualquer bola em cima da mesa .
8 < p> Sink the Nine -ball de forma legal ( descrito na etapa 2 ) para ganhar o jogo e marcar um ponto.
9 < p> Repita os passos 1 a 3 o jogador com o maior número de pontos após um determinado número de jogos é o vencedor.

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