Ofertas de nove pedras para cada jogador e coloque o resto dos dominós no cemitério . Determinar quem vai primeiro . O jogador que começa é o jogador com o maior dominó. A pessoa com o maior dominó é a pessoa quando o número mais elevado quando se adicionar as sementes para cima em ambos os lados do dominó . Por exemplo , a mais alta possível é um domino 15-15 , e a segunda mais elevada seria um 15-14 . O primeiro jogador estabelece um dominó duplo; se ela não tiver um, a vez passa para o próximo jogador. O próximo jogador é sempre o jogador à esquerda .
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Direcionar cada jogador colocar um dominó com uma série de encontro a uma borda de outra dominó com o mesmo número . Por exemplo , se houver um dominó 7-7 na placa , e você tem um dominó 2-7, coloque a borda 7 contra uma das bordas da dupla dominó. Se você tem um dominó duplo , você pode colocá-lo em uma borda com seu próprio número , ou uma vantagem do número 13 O número 13 funciona como um curinga para dominó duplas. Se você não tem um dominó que corresponda a uma borda da placa , você deve passar a sua vez.
3 < p> Esteja ciente do que dominós outros jogadores se deitou. Se um jogador estabelece um número de 15 , todos os outros jogadores devem ter um dominó a partir do cemitério . Se um jogador estabelece um número de 14 , que o jogador começa a ter um segundo turno, e se um jogador estabelece um número 13 , o próximo jogador deve jogar no que domino . Se o próximo jogador não pode jogar com o número 13 dominó , eles devem levar dois dominós do cemitério eo próximo jogador deve jogar com o número 13 dominó, isso é chamado de estar sob um feitiço. Cada vez que um dominó número 3 é jogado , a ordem dos reveses do jogador, e se um jogador termina seu turno , colocando um dominó duplo , o próximo jogador perde a sua vez .
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Procure dominó duplas específicas no início do jogo . Se o dominó " girador de gordura ", a partir de casal ou uma 15-15 , todos os outros jogadores devem ter um dominó do quintal óssea. Se o spinner gordura é uma 14-14 , o jogador começa a ter um segundo turno, se o spinner gordura é uma 13-13 , todos os jogadores estão sob um feitiço até que seja quebrado, e se o spinner gordura fica a 3 3 , o círculo de reprodução normal é invertida.
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Preste atenção para a pessoa com as menores dominó, porque a pessoa que dirige de dominó ganha em primeiro lugar. Se todo mundo ainda tem dominó , mas ninguém pode tomar um rumo , a pessoa com o menor número de dominós ganha. Se houver um empate , contar as sementes em seus dominós restantes ; a pessoa com o menor número ganha.