Brainstorm sobre as principais características do jogo . Por exemplo, os principais componentes do " Candy Land " seria doce. Liste também as cores principais , o nome do jogo e as iniciais do jogo, se ele tem um longo título.
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Escolha seus elementos favoritos da sessão de brainstorming para experimentar , tendo em mente que logos deve ser simples , fácil de ler e legível , em preto e branco, bem como em cores.
3 < p> Desenhe suas idéias favoritas do brainstorming. Experimente com a colocação do título do jogo ou as iniciais dentro de um elemento gráfico, como um pirulito . Você também pode transformar um gráfico em uma carta , como um bastão de doces em uma letra " J"
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Escolha um dos favoritos a partir de três idéias esboçadas . Pergunte a si mesmo que logotipo melhor capta o olho, transmite a essência do produto e é mais claro e nítido para escolher como o logotipo mais eficaz .
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Produzir o logotipo em cores , chamando -o à mão ou projetá-lo no computador.