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Como fazer seu próprio Pokemon Região

Quase todos os aspectos da franquia " Pokémon " são caracterizadas por gerações distintas , e mais especificamente, as diversas regiões que acompanham cada uma dessas gerações. As regiões oficiais incluem Kanto , Johto , Hoenn , Ilhas Sevii , Sinnoh e Unova . A comunidade on-line " Pokemon " não se limita a estes seis áreas , contudo . Você não pode implementar fisicamente novas regiões para o jogo , mas a criação de conteúdo personalizado é um passatempo entre os treinadores em todo o mundo . Cada um destes mapas é completo, com novas cidades , ginásios e Pokemon species.Things você precisa
Microsoft Paint ou um programa cartógrafo
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Visualization
1 < p> Desenhe um mapa. Use um caderno de desenho ou programa digital. Desenhe ilhas, corpos d'água e as montanhas.
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Desenhe marcadores para onde a evolução será. Use pequenos quadrados para grandes áreas, círculos e retângulos para as cidades para as grandes cidades .
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Criar rotas. Desenhe linhas ao longo dos caminhos onde os treinadores vão viajar . Conecte cidades, florestas , cavernas e outros locais de interesse .

Nomes e detalhes
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Crie um nome para a sua região .
5 < p > Identifique as rotas e os principais pontos sobre o mapa. Rotas número e dar vilas /cidades nomes distintos .
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Desenvolver o Pokédex regional. Use espécies personalizados , as espécies pré- existentes ou em ambos.
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Criar pelo menos oito ginásios. Dê a cada ginásio um líder distinto , equipe, tema e formadores. Projetar um crachá para cada ginásio.
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Escrever um parágrafo introdutório que descreve a história por trás de sua região. Discuta sua história, elementos geográficos e tipos de Pokemon dominantes. Criar uma trama que vai orientar os formadores através de sua região.
Pequena Escala de Desenvolvimento
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Formular o começo da história . Projeto dois heróis e três entradas para os jogadores para escolher.
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Projete cada cidade indivíduo /cidade. Adicionar um Pokecenter , Pokemart , Ginásio (se aplicável) e outros edifícios menores.
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Estabelecer rotas. Volte para o seu mapa e detalhar as áreas de grama , trilhas e formadores encontrados em cada seção.
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Escolha os itens que podem ser encontrados em sua região. Coloque estes itens com personagens e casas , bem como em áreas escondidas .
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Criar side quests . Lendários , itens raros , concursos e salas de batalha são todos exemplos de missões secundárias .

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