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Como fazer um jogo de computador Stick Figure

Criação de jogos figura da vara para o computador pode ser relativamente simples, com os programas de computador de direito. Adobe Flash é um dos melhores lugares para se criar e animar seus vara figuras antes de colocá-los no jogo. É fácil de usar, e você pode salvar e fazer upload de suas figuras da vara para a direita em seu jogo usando os program.Things de Game Maker você precisa
Adobe Flash
Game Maker
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Lançamento Adobe Flash e abrir um novo arquivo . Coloque o tamanho que você gostaria que sua animação para estar no campo propriedades. Normalmente, 800 x 600 é um bom tamanho para começar. Não é muito pequeno e dá um meio de campo de alta resolução para trabalhar. Desenhe o primeiro boneco na área de desenho do programa. Este será o primeiro quadro .
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Clique no botão "New Layer" para criar uma nova camada para o seu cronograma. Ao criar uma nova camada , que afeta os elementos da camada, mas as outras camadas continuará a ser visível. As camadas podem ser escondidas , se você quiser . Desenhe o segundo boneco na área de desenho . Ambos os valores devem estar na área. Repita esse processo para cada camada de figura que você deseja animar através do programa.
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uma camada separada é usado para objetos não animados no fundo. Nomeie cada uma das camadas , para evitar qualquer confusão. Selecione a camada para a figura que você quer fazer animação . Vá para a sua linha do tempo e escolher uma moldura. Por exemplo: Se você tem uma taxa de quadros de 24 quadros por segundo , e você quer que o seu boneco para ser na tela por um segundo , em seguida, vá para o quadro 24 na linha do tempo . Botão direito do mouse e insira o quadro-chave.
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Edite o quadro-chave para o que você quer cada um dos quadros para ser. Manter todas as animações simples ; para cada movimento , é necessária uma nova camada. Botão direito do mouse na camada entre dois dos quadros-chave . Clique no botão " Criar Tween Classic. "
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Repita os mesmos passos para cada movimento que você quer que os números para fazer . As camadas irá manter os números em separado , mas vai jogar as animações em uma seqüência sem problemas. Vá para o menu de controle e clique no botão " Test Movie " . Verifique para ver onde os quadros-chave que foram feitas começam e terminam e ajustá-los , se necessário.
6

Vá para o menu "Arquivo" e selecione a opção " Exportar filme " . Salve suas animações na opção arquivo SWF. .
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Lançamento Game Maker e importar o arquivo . Swf dos figura da vara animações. Use o Game Maker interface visual intuitiva para criar um jogo com as figuras . Adicionar música de fundo, desaparecer da tela e efeitos sonoros e imagens prop criados em qualquer programa de edição de gráficos.

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