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Sherlock Holmes : Mystery of the Puzzle Mummy Cheats

"Sherlock Holmes : O Mistério da Múmia " é uma aventura de quebra-cabeça jogo de vídeo em que os jogadores assumem o papel de Sherlock Holmes, da Inglaterra vitoriana primeiro detetive, enquanto ele tenta resolver os acontecimentos misteriosos que cercam a morte do Senhor Montcaife . O jogo exige que os jogadores para completar com sucesso vários quebra-cabeças para coletar pistas e desvendar o caso . Saber algumas fraudes pode ajudar a evitar becos sem saída. Selar enigma

Nível Um, você tem que recolher quatro selos diferentes, cada um representando uma imagem ou uma cena diferente. Antes de entrar em estudo do Senhor Montcaife , você tem que arranjar os selos na ordem correta para resolver um quebra-cabeça. De cima para baixo , na ordem correta selo é o selo de lobo, o selo pássaro, o selo mulher alongamento eo oposto enfrentando gêmeos selo.
Temporário Torch

Nível Três contém uma seqüência temporizada que muitos jogadores nem sequer percebem é cronometrado até que seja tarde demais eo relógio expirou. O temporizador não realmente começar até que você acender uma tocha. Se a tocha queima antes que você possa encontrar uma outra fonte de luz , você perde. Lembre-se de salvar o jogo antes de acender a tocha para que você possa continuar a partir desse ponto , se as coisas derem errado .
Adega

No vinho destruído adega de Nível Quatro , você deve resolver um quebra-cabeça antes de passar por uma porta de pedra . Para começar , a primeira prima pedra na parte inferior do lado direito do caixilho da porta . Comece na próxima pedra e contar , clicando na terceira pedra . Conte mais três pedras e clique novamente sobre a pedra logo abaixo da pedra canto direito. Agora conte duas pedras na parte superior da direita para a esquerda, pressionando na terceira pedra . Contagem três de diâmetro e clique na pedra diretamente à direita da pedra canto esquerdo. Contagem a pedra fundamental e em seguida, vire para baixo para mais duas pedras , pressionando a terceira pedra . Contagem regressiva mais três pedras e clique na segunda pedra a partir do fundo para finalmente abrir a porta.
Salão de Festas

Quando você passar pela adega, você introduzir uma sala de recepção devastado. Uma pintura no salão do primeiro pouso esconde um quebra-cabeça que envolve três alavancas. Você pode posicionar cada alavanca para cima , para baixo ou no meio. Em sua primeira passagem, mover todas as três alavancas para a posição para baixo. Agora, mova a alavanca de todo o caminho do meio para cima, em seguida, passar o primeiro eo terceiro níveis para o meio. As luzes vermelhas acima das alavancas deve ficar verde , indicando a solução correta.
Grade enigma

Você encontrar um quebra-cabeça desafiador grade preto e branco em Nível Quatro que exige que você organize os pontos no quebra-cabeça em uma ordem específica para formar uma foto. Se você ficar preso , clique no canto superior direito do quebra-cabeça e jogo ativa um built-in de fraude , fazendo com que uma grande parte do quebra-cabeça para preencher dentro Você pode clicar no canto de novo e de novo até chegar à solução correta.

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