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Dicas sobre Uninvited para Nintendo

Uninvited é um jogo de aventura point-and -click lançado em junho de 1991 para o Nintendo. Jogando como o personagem principal, você acorda de um acidente de carro para descobrir a sua irmã mais velha está em falta. Você arriscaria a uma mansão vizinha , que só acontece de ser uma casa assombrada assustador , e tentar encontrar seu irmão desaparecido. Uma vez dentro, você precisa para resolver quebra-cabeças lógicos e descobrir pistas na esperança de resgatar sua irmã. Algumas dicas podem ajudá-lo ao longo de sua jornada. Paciência

Tome seu tempo e explorar totalmente cada sala que entrar, abrindo todos os possíveis esconderijos que poderia segurar uma pista, item valioso chave ou outro . Segure-se em todas as chaves , porque eles vão provar crítico durante todo o jogo . Mesmo itens aparentemente insignificantes podem ter grande valor , por isso tome o seu tempo e recolher tudo o que puder . Dito isso, não perca tempo . A casa está possuída e vai tentar possuí-lo também, se você não tiver cuidado.
Biblioteca

Quando você entra biblioteca da mansão , você vai encontrar um livro de magia em uma mesa. Leia o livro e aprender as três magias dentro. Você vai precisar dos feitiços , um chamado Cloudisi , que transforma -lo invisível ; Stillini , que atordoa os adversários ; e Thundede , o que torna um trovão que afugenta os inimigos . Você vai precisar de todos os três períodos mais tarde no jogo .
Rubi

Explore o segundo quarto de hóspedes chão e você vai encontrar um rubi vermelho-sangue escondido em uma gaveta da cômoda . Faça o que fizer , não pegar o rubi. O rubi é o objeto mais mal em todo o jogo. Se lhe for dada a oportunidade, o rubi possuirá você e tornar sua vida um inferno.
Aranha

No primeiro salão andar, você verá uma aranha correndo pelo parapeito da varanda sala de estar. Pulverizar o corrimão com uma solução de pulverização , que pode ser encontrado no segundo armário do corredor chão , sair e depois voltar para a varanda. Desta vez, a aranha vai ficar preso na solução de pulverização , permitindo que você capturá-lo. Agora faça o seu caminho para o quarto dos empregados . Você vai encontrar um velho lendo um livro. Retire a aranha eo homem vai fugir gritando , permitindo que você leia o livro.
Dança Goblin

Durante todo o jogo , muitas vezes você vai encontrar um duende dança que serve como um aborrecimento traquinas . Mas o duende carrega uma chave que você precisa. Para obter a chave , subornar o goblin com um cookie encontrado no cofre da sala de Magistério . Digite a combinação 794780 para abrir o cofre e, em seguida, usar o machado para se abrir o frasco dentro de obter o cookie.

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