O jogo divide sua história em seqüências de DNA, com cada seqüência contendo uma missão diferente, tomada a partir das memórias dos antepassados de Desmond. Se você completar DNA Sequence 11 e desligar o jogo antes de entrar na próxima seqüência de DNA , você vai começar na seção armazém de esconderijo do assassino moderno da próxima vez que você ligar o jogo. Exceto companheiros assassinos de Desmond será longe de ser encontrada , e não há nenhuma maneira de ele sair do armazém ou para reinserir a máquina Animus .
Glitch Ambiente
Se você explorar o armazém , você vai encontrar uma seção de parede que você pode saltar através , mas isso só faz com que você pousar na água. Você pode nadar ao redor e continuar a explorar debaixo d'água , exceto que você ainda não será capaz de encontrar uma rota de fuga . Você não vai mesmo ser capaz de fazer o seu caminho de volta para o armazém. A água oferece pouco mais do que uma distração momentânea de uma situação desesperadora.
Solution
Se você for vítima de a falha , a única solução é poder desligar e reiniciar o jogo , custando-lhe horas de jogo e frustração incalculável . A maneira mais fácil de evitar a falha é não desligar o jogo depois de completar DNA Sequence 11. Basta continuar para a próxima seqüência de DNA antes de salvar e desligar o jogo. Claro , os jogadores desconhecem a falha apenas evitá-lo através de pura sorte .
Patch
Em dezembro de 2009 , a Ubisoft respondeu a clamor público sobre o armazém de falha e lançou um remendo para download para corrigir o problema. Uma vez instalado, o patch permite que os jogadores sair do jogo depois de DNA Sequence 11 sem ficar preso no armazém ao ser reiniciada . O patch também corrige vários outros bugs e falhas de jogo, incluindo jogo trava imprevisíveis e anomalias de animação. O patch ainda oferece melhoria de som através de um apoio de 5,1 LPCM .