Projete o curso. Desenhe símbolos de árvores e outros obstáculos que estarão no curso. É mais divertido ter obstáculos e várias voltas em seu curso por isso não é apenas uma competição de velocidade. Adicionar obstáculos como montanhas, vegetação pesada , aterros , sulcos , cascalheiras e manchas de areia. Adiciona-se água a uma das voltas , tal como por sua vez, três , no curso. A linha de chegada deve ser na mesma linha que a linha de partida para que ele seja um curso circular.
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Decida ter três provas de tempo , durante o qual cada jogador corridas sozinho com um caminhão monstro controlado por rádio ao longo do curso você tem delineado . A média das três vezes poderia ser comparado com os tempos dos outros jogadores e os menores escores médios um ponto. A combinação da pontuação de contra-relógio , com os pontos marcados durante as corridas vai decidir o vencedor.
3 < p> Escolha em três corridas com todos controlar seu caminhão monstro sobre o curso ao mesmo tempo . O primeiro caminhão sobre a pontuação da linha de chegada um ponto.
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cordinhas para palitos de picolé para que a cadeia corre ao longo do lado esquerdo e direito do curso. Adicione os obstáculos , cavando buracos , acrescentando pedras para um poço e adicionando sujeira para fazer montes e aterros . Adicionar água para a sua vez de três para um local escorregadio.
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Tenha todos obter suas monster trucks rádio-controlados sobre o curso e começar o seu jogo. Comece com os ensaios de tempo individuais , em seguida, ir para as três corridas cabeça-de - cabeça.
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O total de pontos de cada jogador para a pontuação máxima .