Projeto o tabuleiro de jogo de imagem em um pedaço de cartolina de 8,5 por 11 polegadas . Faça os espaços de jogo usando um cortador de papel para cortar 15 quadrados de cartolina de 2 polegadas em uma cor que contraste com o tabuleiro de jogo . Use um bastão de cola para fixar os quadrados do tabuleiro do jogo em três fileiras de cinco quadrados --- centro dos quadrados na cartolina, deixando espaço entre os quadrados de modo que não está tocando .
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Use letras adesivos para criar a palavra "start" na praça superior esquerdo e em "Concluir" no quadrado inferior direito. Escreva " avançar dois espaços " e " retroceder dois espaços " em dois pontos aleatórios na placa com marcadores coloridos. Embelezar o resto das praças com caneta rabiscos.
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Criar os cartões de jogo imagem cortando uma terceira cor da cartolina em 80 3 - por -5- inch cartões com um aparador de papel. Adornar 26 das cartas com letras individuais adesivos . Decore 20 dos cartões com número adesivos de 1 a 20 Affix fotos de membros da família ou objectos, tais como alimentos, animais e formas para as cartas restantes com um bastão de cola .
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Reunir objetos para usar como peças do jogo , tais como figuras de brinquedos, discos de plástico , botões ou moedas.
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comece o jogo , colocando as peças do jogo no "start" quadrado e deixar uma criança comprar um card. Se a criança pode nomear o objeto na foto, ela pode avançar dois espaços. Se você tem que perguntar a criança a uma pergunta como " é que uma vaca ou um gato? " o jogador só avança um espaço para acertar a resposta. Jogadores voltar um quadrado para respostas incorretas , ea primeira criança a chegar ao " fim" vitórias quadrados.