Tag: Uma criança é "ele " e deve perseguir as outras crianças ao redor em uma área ao ar livre tentando marcar ou toque em outra criança . Quando ele Tag alguém , a outra criança torna-se "ele" e deve perseguir os filhos tentando tocar outra criança
Capture the Flag .: Duas equipes , cada um tem as suas próprias "territórios" em um quintal ou outra área ao ar livre. Cada time tem uma bandeira ou um item que representa uma bandeira que vai se esconder em seu próprio território. Uma vez que cada bandeira é escondido , as equipes tentam encontrar a bandeira do adversário ao mesmo tempo proteger a sua própria bandeira. O jogo termina quando um time capturar a bandeira do outro e traz de volta a seu próprio território.
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Mel, Do You Love Me ?: crianças sentam-se ou estão em um círculo , e uma pessoa no meio do círculo é "isso". A criança no meio se aproxima de outra criança e pergunta: " Querida, você me ama ? " A outra criança deve responder de volta : "Querida, eu te amo , mas eu simplesmente não posso sorrir ", sem abrir um sorriso . A criança no meio continua fazendo a pergunta aos outros até que alguém sorri ou ri. Essa pessoa torna-se então "isso". A pessoa que é "ele " pode fazer caretas e ruídos , mas não pode tocar em outra pessoa. O jogo pode terminar a qualquer momento
Ocultar o dedal .: Uma pessoa esconde um pequeno item doméstico dedal ou outro em uma sala. Os candidatos então entrar na sala e tentar ser o primeiro a encontrar o dedal. Este jogo pode ser muito fácil ou muito difícil dependendo da idade das crianças. O Hider pode dar dicas se necessário
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Aces no pote .: Cada jogador recebe duas fichas e se revezam rolando um conjunto de dois dados. O objetivo é ser o último jogador segurando um chip . Ao lançar os dados , os jogadores querem evitar queridos e seis. Quando um for rolado, o jogador deve colocar um chip na panela , ou no centro da mesa. Quando um seis for rolado, o jogador deve passar por um chip para a esquerda. À medida que cada jogador fica sem fichas, ele está fora do jogo a menos que passou um chip . Quando a última ficha permanece , a pessoa que detém deve lançar os dados três vezes sem obter um seis. Se um seis for lançado , ela passa o chip e que a pessoa deve fazer o mesmo
Slapjack .: Reparta o baralho inteiro para os jogadores. Cada jogador lança sobre um cartão e insere -o no centro da mesa . Os jogadores se revezam fazendo isso até que uma tomada é jogado , quando o primeiro jogador a bater a mão sobre o jack fica a pilha e adiciona-lo para o seu próprio. O jogador a obter todos os cartões de vitórias .