Como Jogar o Jogo de tabuleiro Clue Jr.

Clue Jr. é um jogo de tabuleiro para dois a quatro jogadores . O jogo é projetado para as crianças brincarem com um supervisor adulto, ou para crianças mais velhas para jogar sozinho . Clue Jr. é semelhante ao jogo Clue adulto . Cada jogador tem um personagem que se movem em torno de uma mansão para tentar resolver um mistério. No Clue Jr., o jogo não é um mistério de assassinato . Você está tentando descobrir qual personagem estava em qual sala com a qual animal de estimação. As muitas variações do jogo tem um design diferente e sentir, mas todos eles são reproduzidos da mesma forma . Instruções
1

Monte dois a quatro jogadores . Peça a cada jogador a escolher um motor , ou personagem que quer ser.
2

Monte o jogo. Coloque um cartão de mistério no slot e feche a porta indício revelador - azul. Distribua a cada jogador um bloco de notas de detetive e um lápis. O jogador mais jovem vai em primeiro lugar , em seguida, o jogo continua para a esquerda. Instrua o jogador mais jovem a avançar para a Etapa 3
3 < p> Flick o spinner . Quando cai em um número , mova o jogador que o número de vagas . Se você pousar em uma passagem secreta , você pode mover-se para qualquer outro espaço secreta passagem. Se você pousar na frente de uma sala, vá para a Etapa 4
4

Abra a porta para revelar o segredo do quarto. Não deixe que ninguém veja o que está no quarto. Mark o personagem ou animal de estimação que você vê na sala de fora em seu bloco de notas de detetive.
5

Permitir que o próximo jogador a tomar uma volta . Como o jogo continua , os jogadores eliminar possíveis respostas para o mistério , marcando as coisas em seus cadernos. Quando há apenas uma possibilidade em seu bloco de notas, vá para a Etapa 6
6 < p> Anuncie seu palpite para a resposta para o mistério . Olhe atrás da porta azul, mas não permita que ninguém a olhar . Se o seu palpite estava certo, mostrar a porta para todos os outros. Você venceu . Se o seu palpite estava errado, feche a porta e continuar jogando. O jogo termina quando alguém faz o palpite correto sobre o que está por trás da porta azul .

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