Como fazer seu próprio jogo do bicho

Jogos podem ser usados ​​para ensinar as crianças apenas sobre qualquer coisa . Podem ser jogos de tabuleiro straight- forward com movimentos ditados pelo uso de um girador ou cartões; ou eles podem ser jogos mais complexos que dão conhecimento ou requerem prática de um conjunto de habilidades. Os animais podem ser usados ​​como marcadores de jogo ou para o tema de um projeto de jogo . Jogos sobre animais podem ser utilizados para transmitir informações sobre o crescimento e desenvolvimento, teias alimentares ou ecology.Things Você vai precisar de Poster da arte Board Fotografia bordo Tag ou cartão em branco set
impressões animais de computador
Revista corte saídas de animais
mão de tracção animal fotos de Glue
Limpar papel prateleira adesivo
pequeno bloco de madeira
quadro pendurado unhas
transferidor
marcadores coloridos
máquina de escrever ou computador ( opcional)
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1 < p > Planeje o tema do jogo . Será que vai precisar de cartões de informação? Será que vai ser um jogo de tabuleiro simples, que requer apenas espaços contar ? Quantas pessoas podem jogar ao mesmo tempo? O conjunto de habilidades (se houver) que você deseja que as crianças aprendam de jogar o jogo ?
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Escreva as regras para o jogo . Certifique-se de incluir coisas como a forma como os jogadores vão se mover, o objetivo do jogo , eo que acontece se dois jogadores pousar na mesma praça . Se os cartões de trivialidades ou cartões de direção devem ser incluídos , criar regras para quando eles serão atraídos e quantos um jogador deve ter ao mesmo tempo. Não se preocupe se eles mudam um pouco como você criar e jogar testar o jogo . Isso é normal.
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Desenhar o tabuleiro de jogo . Use um lápis n º 2 para esboçar levemente uma trilha que serpenteia ao redor da placa do poster . Faça a trilha pelo menos uma polegada de largura ; um pouco mais pode ser melhor. Marcá-lo fora em espaços quadrados. Mark "Home ", o ponto de partida onde todos os marcadores dará origem ; e marcar o ponto objetivo ou fim. Nome estes de forma adequada para o tema do jogo .
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Desenhe um círculo usando um transferidor em um pedaço de placa de tag. Divida o círculo em pelo menos oito seção por linhas que vão de ponta a ponta desenho , cruzando-se no ponto central do círculo. As linhas acabados deve assemelhar-se triângulos de pizza . O número de seções . Se desejar, rotular um ou dois deles coisas como: "Volta para começar " ou " giro livre". Para crianças muito pequenas , você pode colorir as cunhas em cores brilhantes que correspondem a cores no caminho do jogo. Desenhe uma seta que é tempo suficiente para chegar até o outro lado do círculo que você acabou de fazer. Ela deve ser de pelo menos 1/2 polegadas de largura, mas um centímetro pode ser melhor . Corte a flecha , e cobri-lo de ambos os lados com um pequeno pedaço de papel prateleira clara.
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Cortar e colar o círculo para um pequeno bloco de madeira. Cubra o bloco de madeira e um círculo com um pedaço de papel clara prateleira adesivo. Centrar a seta, de modo que o seu centro está sobre o ponto em que todas as secções de chegar a um ponto no centro do círculo . Dirija o prego - retrato de suspensão através das camadas de papelão na madeira. Deixe um pouco de unha exposta. Os jogadores irão girar a seta e mover de acordo com o espaço das terras finais apontam diante.
6 < p> Faça cartões de 3 polegadas por 2 polegadas , traçando uma grade em um pedaço de placa de tag e , em seguida, cortá-los . Tipo ou a mão escreve rumos a serem coladas nos cartões . Adicionar fotos recortadas de revistas , impressos com a impressora de computador ou desenhado à mão como desejado . As direções dadas vai depender do seu projeto de jogo e as informações que deseja que os filhos saibam . Por exemplo : Se você estivesse projetando um jogo ensinamento sobre teias alimentares você pode colocar em um cartão, " rato comeu as sementes que foram poupança para o jantar perder um turno. ".
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fotos de cola de animais à placa de tag. ( Estes não serão os cartões . Estes serão os marcadores . ) Desenhar duas tiras de 3 polegadas para os lados de cada animal . Cortar o animal com as tiras em anexo. Cerca de 1 /4 de polegada a partir da extremidade solta , fazer um corte de 1 1/2 polegadas a partir do fundo de uma tira e a partir do topo da outra . Curve as tiras ao redor e ajuste um corte por cima do outro. Agora você tem um pedaço marcador de stand-up .
8 < p> Teste o jogo . Seus próprios filhos , estudantes, crianças da escola dominical ou outros membros da família todos são bons testadores do jogo . Se você lhes disser que este é um trabalho em andamento , a maioria vai ficar feliz em dizer-lhe o que quiserem sobre o jogo, o que é muito difícil ou muito fácil, e sugerir mudanças . Eles podem até querer fazer um jogo próprio.

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